Dawnwalker’ın Kanı: Коэн Bir Süper Kahraman Değil ve Süper Güçlü Olmayacak; Vampirler İnsanları “Sığırlar” Olarak Gördükleri İçin Onları Koruyor

Dawnwalker’ın Kanı: Коэн Bir Süper Kahraman Değil ve Süper Güçlü Olmayacak; Vampirler İnsanları “Sığırlar” Olarak Gördükleri İçin Onları Koruyor


The Blood of Dawnwalker’ın fragmanında, son kısmında gösterilen birkaç saniyelik oynanış sahneleri, ana karakter Koen’in içinde vampir güçleri olduğunda ne kadar güçlü olduğu hakkında bize bir fikir verdi. Eğer bu RPG’yi filmler ve oyunlarda tasvir edilen bazı vampirler gibi tek kişilik bir ordu olarak oynamayı umuyorsanız, The Blood of Dawnwalker’da bu olmayacak.

Son Twitch yayını sırasında Rebel Wolves geliştiricileri, Koen’in tipik bir aksiyon-RPG ana karakterinden nasıl farklı olduğunu açıkladı. Yaratıcıların söylediğine göre, Koen tipik bir ana karakter değil. Birincisi, ondan keskin espriler veya tek kelimelik replikler beklemeyin; ikincisi, karakterin süper kahramanlar gibi aşırı güçlü olmasını beklemeyin.

Yakup Şamalek, Dawnwalker’ın anlatı yönetmeni ve baş senaristi şöyle diyor:

“Böylece, karakteri serüveninin başında tanıyoruz ki bence bu çok hoş ve Koen’ı yazmak ve geliştirmek genel olarak çok eğlenceli çünkü o, tipik bir oyunun ana karakteri değil. Her şeyi görmüş, dünyaya karşı alaycı ve dünyayı tek kelimelik repliklerle yorumlayan gri saçlı bir veteran değil. O, genç ve ruhunda duygusal bir adam; kırılgan olabilir ve hissettiklerinde dürüst.”

Konrad Tomaşkeviç, Rebel Wolves’un CEO’su ve oyunun direktörü, ekliyor:

“Koen hakkında hoşuma giden şey, o asla bir süper kahraman olmayacak. O asla aşırı güçlü olmayacak. Gündüzleri, bir insan olarak kılıçla savaşabilir, karanlık büyüleri kullanıp açabilir, ama herhangi biri tarafından öldürülebilir.”

Eğer sinematik fragmanı gördüyseniz, vampirlerin (bir şekilde) iyi olduklarını ima ediyor. Görünüşe göre bir anlamda öyleler, çünkü Vad’yi savunuyorlar, ama bencil nedenlerle. Vampirler “kan vergisi” talep etti.

Şamalek, vampirlerin oyundaki lordları nasıl devirdiğini açıklıyor:

“Öncelikle kıta veba, sonra savaşlar ve şimdi de kıtlık tarafından harap oldu. Ve bütün bu zaman boyunca vampirler gölgelerde izledi, vurmak için mükemmel anı bekleyerek. Ve nihayet, gölgelerden çıkarlar, feodalleri devirirler ve şatolarına taşınırlar.”

Tomaşkeviç ekliyor:

“Vampirlerin dünyayı yok etmesi, zorunlu olarak kötü bir şey değil. O zamanlar feodaller, vebayı önlemek için bütün köyleri öldürüyordu. Ama vampirler, Koen ve kız kardeşini koruyor. Hatta Kuytu’yu bile iyileştirdiler. Biliyorum, insanların kan vergisi ödemesi gerekiyor, ama güvenli ve iyi bir hayat için bu o kadar da büyük bir ücret değil.”

Şamalek şu şekilde devam ediyor:

“Vampirlerin iyiliği belirsizdir. Tabii ki, oyunda geçen vadideki insanları koruyorlar, ama onları sığırcıklar olarak görüyorlar, bu yüzden sonra onları gütmek ve sonunda öldürmek için koruyorlar. Ve bahsettiğiniz kan vergisi, güçsüzlerden, zayıflardan, yaşlılardan alınıyor.”

Blood of Dawnwalker’ın henüz kesin bir çıkış tarihi yok, ancak PS5, Xbox Series X|S ve PC için çıkışı onaylandı. Tam bir oynanış tanıtımı 2025 yazı için planlanıyor.