[ad_1]
Moon Studios‘un Teknik Direktörü Gennadiy Korol, stüdyonun No Rest for the Wicked oyununa DLSS ve FSR ekleme çalışmalarının neredeyse tamamlandığını bildirdi – geliştiriciler bu hafta sonuna kadar bu teknolojilerin desteklendiği bir yama yayınlamayı planlıyorlar.
Ayrıca, geliştirici, şeffaf efektlerin ana render işleminden ayrıldığını ve bu sayede hareketli özeliklerde görsel efektlerin genel kalitesini iyileştirdiğini belirtti.
No Rest for the Wicked, PC için Steam’de 18 Nisan’da erken erişime açıldı.
