[ad_1]
BioWare’den 2016 yılında ayrıldıktan sonra Dragon Age’in senaristi David Gaider, Chris Avellone ile birlikte çalışacağı Beamdog stüdyosunda iki yıl geçirdi. İkili, kült RPG Planescape: Torment’in devam oyunu olan Planescape: Unraveled üzerinde çalıştı. Bu oyunda, oyuncular, Ravel Puzzlewell adlı bir cadının üç farklı yönlerinden biri olarak oynayacak ve kendi varoluşlarının sırrını çözme görevini üstleneceklerdi.
Bu fikir, Wizards of the Coast tarafından o kadar beğenildi ki, oyun karakterlerini gelecekteki D&D baskılarına dahil etmeye istekli oldular. Ancak, şirket projeyi finanse etmek istemedi – potansiyel yayıncılar da aynı fikirdeydi. Onların görüşüne göre, Planescape serisi çok niş bir kitleye hitap ediyordu.
Beamdog daha önce Baldur’s Gate 3’ü geliştirmeye çalışmış ancak projenin Larian’a devredildiğini öğrenmişti. Planescape: Unraveled ile başarısız olduktan sonra, Gaider, 1881 yılında sihirli bir Alberta’da egzorsizm konulu bir rol yapma oyunu olan Cold West’ı önerdi. Ancak bu oyun da destek bulamadı.
