2024 yılı içinde Steam’de yaklaşık 19.000 oyunun piyasaya sürüldüğü zaten biliniyordu. Bu gerçekten büyük bir sayı, fakat buradan çıkan başka bir rakam daha var ki o da azımsanmayacak kadar etkileyici: Toplam oyun sayısının yaklaşık %80’i hiçbir zaman (veya neredeyse hiçbir zaman) başlatılmamış. Ayrıca, çoğu oyunun “kısıtlı” bir durumu var, yani profilileri kilitli (kilitli oyunlar bazı özelliklere, örneğin kartlara erişimi olmayabilir, ama popüler olup gelir getirmeye başladıklarında bu kilidi açabilirler).
Twitch’in oyun departmanı başkanı Bill Young’a göre, 2024’te Steam’de piyasaya sürülen 18.992 oyunun yalnızca 4041’i profililerini açacak kadar satış ve ilgi gördü. Bu, geriye kalan 14.951 oyunun terk edildiği (veya neredeyse terk edildiği) anlamına geliyor.
Young’ın belirttiği gibi, bu durum yeni bir şey değil: 2020 yılında oyunların %66’sı kısıtlı profilli iken, 2022 yılında bu oran toplam sayının %72’sine çıktı. Şimdi ise yaklaşık %80. 2025 yılında trend aynı görünüyor: şu ana kadar yaklaşık 444 oyun piyasaya sürüldü ve bunların 389’u kısıtlı.