Analist Circan Matt Piscatella, 2023 yılında ABD video oyun pazarı hakkında gerçekten ilginç veriler paylaştı: video oyunları için harcamaların% 5’inden azı fiziksel pazara denk geliyordu. Veriler, tüm platformlardaki (konsol, taşınabilir, PC, bulut, konsol dışı VR, abonelikler ve mobil cihazlar) harcamaların toplamını kapsıyor.
Piscatella, karşılaştırma yapmak için, 2019 yılında fiziksel pazar için harcamaların toplamının% 10’unun olduğunu belirtti. Genel olarak dijital teknolojilere olan talebin artması devam ediyor ve fiziksel kopyaların satın alınmasını geçmişe göre daha marjinal hale getiriyor.
Artık video oyunlarının mağazalarda satılmadığı gerçeği uzun zamandır biliniyor, hatta Xbox gibi bir donanım üreticisi ve yayıncı, bu sektöre adanmış bölümünden neredeyse tamamen vazgeçmiş durumda.