AMD GFX12 konulu sürücü yamaları, Kepler_L2 tarafından bulunanlar, AMD RDNA 3’ün başarılı bir halefi olabilecek gerçek bir güçlendirme sunuyor. Navi 31 adlı amiral gemisi grafik işlemcisine dair bazı önemli güncelleştirmeleri gösteriyor.
Düzeltmelere göre, AMD GFX12 ailesi, RDNA 4 grafik işlemcileri serisinin kod adı olan Navi 4X veya Navi 4C’nin üst modellerinde 9 shader motoru içeriyordu. Bu grafik işlemcileri, Navi 31 ile karşılaştırıldığında shader motorlarının sayısını %50 artırarak 6 shader motoru ile gelirken 9’a çıkardı.
AMD, RDNA 3 grafik işlemci serisinde iki ayrı yapılandırma oluşturdu: Navi 31’de toplamda 16 hesaplama bloğu (Her shader motorunda çift hesaplama birimi) ve toplamda 96 hesaplama bloğu; Navi 32 grafik işlemcileri ise toplamda 20 hesaplama bloğu sunuyor (Her shader motorunda çift hesaplama birimi), toplamda ise 64 hesaplama blok.
Bilinmiyor, RDNA 4’ün Navi 31 ve Navi 32 ile aynı shader motoru yapılandırmasını mı takip edeceği, yoksa tamamen farklı bir yola mı gideceği, ancak Anandtech Forum üyesi Adroc_Thurston’a göre, RDNA 4 “Navi 4” grafik işlemcisi için üst seviye hesaplama bloklarının sayısı 200’ü aşıyordu.
Grafik işlemcinin tüketici seviyesi oyuncu grafik işlemcileri için çip modüllerine geçiş yapılacak gerçek bir adıma sahip olması gerekiyordu. Navi 31 ve Navi 32 yapıları kullanılan yapılandırmalar şunlardır:
- Navi 41 ile Navi 31 yapılandırması: 9 shader motoru, 16 hesaplama bloğu, 144 CU.
- Navi 41 ile Navi 32 yapılandırması: 9 shader motoru, 20 hesaplama bloğu, 180 CU.
- Navi 41 ile 200’den fazla hesaplama bloğu yapılandırması: 9 shader motoru, 24 hesaplama bloğu, 216 CU.
Bunlar yalnızca hayal edilebilecek teorik yapılandırmalardır, ancak doğruysa, AMD’nin gerçek performans ve merakla beklenen seviye özellikler sunabilecek yüksek performanslı bir çip üzerinde çalıştığı görünüyor. Ancak kırmızı takımın bu tasarım için belirli sebeplerle (üretim, maliyet vb.) planları olduğu görünüyor, ancak kesin olarak söylemek mümkün değil.
Daha önce yapılan raporlar aynı zamanda Navi 4X (Navi 4C) grafik işlemci çip yapılandırmasına dayalı renderları da göstermişti. Bunlar, çoklu GCD yonga setlerine sahip olabilecek performans odaklı bir RDNA 4 grafik işlemcinin nasıl görünebileceğini gösteriyordu.
Ayrıca AMD Navi 48 grafik işlemcisinin, 4 shader motoru (Navi 32 ile aynı) ile geleceği ve Navi 44’ün 2 shader motoru (Navi 33 ile aynı) olacağı rapor edildi. Bu iki grafik işlemcisi zaten GFX1200 ve GFX1201 olarak tanımlanmıştır.
AMD’nin RDNA 4 için kullandığı WGP/CU yapılandırması henüz belirsizken, önceki söylentiler performanslarına dair bazı ilginç iddialar içeriyor.