Beklenen AMD RDNA 4 mimarisi, ışın izleme yeteneklerini genişletmeye yönelik önemli değişikliklere uğrayacak.
Geçmişte, AMD RDNA platformları, özellikle RX6000 ve RX7000 serileri, ışın izleme performansı açısından Nvidia’nın gerisinde kalmıştı. Ancak yeni bilgiler, önümüzdeki RDNA 4 serisi için bu alanda stratejik bir gözden geçirmenin olacağını öne sürüyor. Kepler_L2 donanım kaynağı, AMD’nin RDNA 4 mimarisinde ışın izleme hızlandırma bloğunu tamamen yeniden yapılandırdığını bildiriyor. Bu, öncelikle RDNA 2 platformuna dayanan ve ışın izleme teknolojisinde ciddi ilerlemeler kaydetmeyen RDNA 3’te görülen ek güncellemelerden açık bir sapma işaretidir.
AMD’nin ışın izleme mimarisini güncelleme girişimi, ışın izleme performansındaki Nvidia RTX grafik işlemcileriyle olan performans farkını ortadan kaldırmayı hedeflemektedir. RX 8000 serisi gelecekteki grafik işlemcilerinin iç yapısal değişikliklerine dair spesifik detaylar hala açıklanmasa da, amaç açıktır – AMD, pazardaki mevcut liderlerle rekabet edebilmek veya onları geçebilmek için ışın izleme performansını artırmayı hedefliyor.
Ayrıca, gelecek nesil PlayStation 5 Pro’nun SoC’sine RDNA 4 ışın izleme bloğunu dahil edebileceği söylentileri dolaşıyor, potansiyel olarak 4 seviyeye kadar ışın izleme desteği sağlayabilir. Bu entegrasyon, konsol oyun grafiklerinde büyük bir ilerleme anlamına gelebilir ve konsol yeteneklerini daha doğru bir şekilde yüksek kaliteli oyun PC’lerinin yetenekleriyle uyumlu hale getirebilir.
RX8000 serisine ait RDNA 4 tabanlı ekran kartlarının bu yılın ilerleyen zamanlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor. İlk piyasaya sürülmeleri, olası bir şekilde gelecekteki Nvidia ürünleriyle doğrudan rekabet etmeyebilir, ancak ışın izleme geliştirmelerine stratejik vurgu, AMD’ye gelecekteki iterasyonlarda avantaj sağlayabilir.