Topluluğumuza duyurmaktan mutluluk duyarız ki, American Truck Simulator için 1.54 güncellemesi artık resmi olarak yayınlandı! Bu güncelleme, uygulamalar, düzeltmeler, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve çok daha fazlasını içeriyor. Hadi daha derine inelim ve bizi nelerin beklediğine bakalım.
Bunun öncesinde, açık beta sürümünde yer alan ve geri bildirim paylaşan, hataları bildiren herkese sonsuz teşekkürlerimizi sunmak isteriz. Değerli katkınız, içeriği geliştirmemize ve başlangıçta sızan hataları gidermemize olanak tanıdı. Bu güncellemede ortaya çıkan yeni özellikleri, değişiklikleri ve çok daha fazlasını beğeneceğinizi umuyoruz.
Yenilenen Yük Sistemi
Şimdiye kadar, bir ekipman parçası gibi yükü bir römorkla birleştiren oyunun, aslında her bir römork-yük çiftinin diskte ayrı ayrı saklandığı elle oluşturulmuş bir model olduğu izlenimi vardı. Bu yaklaşım, birçok benzersiz modele ihtiyaç duyuyor, bu da yeni içerik eklemeyi zorlaştırıyor ve disk alanında çok yer kaplıyordu.
Güncellenen yük sisteminde, kod, basitleştirilmiş kurallara dayanarak otomatik olarak yük ve römorkları birleştirir. Bu, her yük için kendi modelinin, yükleme yönteminin ve bağlama yönteminin tanımlanacağı anlamına gelir. Bu, araç ekibimizin işini önemli ölçüde kolaylaştırır, çünkü 3D sanatçılarımızın artık hazır römork-yük çiftleri oluşturmak için el ile çalışmalarına gerek kalmayacak.
Yeniden Tasarlanan Kamyon Ayar Menüsü
Kamyon ayar menüsü, kullanıcı için daha dostane olacak şekilde baştan sona yeniden tasarlandı. Daha önce, sürücü görüş açısını, koltuğu, aynaları vb. ayarlamak için her seçeneğin farklı yerleşimlere sahip ayrı menüleri vardı. Şimdi, hepsi tek bir arayüze sahip, bu da ayarları çok daha sezgisel ve basit hale getiriyor. Yeni tasarım, aynı zamanda, hem fare hem de kontrol cihazı için optimize edilmiş ve önceki kullanıcı arayüzü güncellememizle benzerdir, bu da tüm kullanıcılar için erişilebilirliği sağlar.
Klavye ve fare kullanıcıları için, WASD tuşlarını kullanarak gezinme ve daha hassas ayarlar için butonlar sayesinde ayarlar şimdi daha basit hale getirildi. Aynı zamanda, kontrol cihazı kullanıcıları, yeni sistem çok daha akıcı çalıştığı için memnun olacak; sol joystick ayarları kontrol ederken, sağ joystick ayna konumlandırması için kamera hareketini, D-pad veya omuz düğmeleri ise menüyü kontrol eder.
PhysX Sistemi Entegrasyonu
1.54 sürümünde, oyuncuların oyun dünyasıyla etkileşim kurduğu fizik simülasyonu için mevcut Bullet fizik motoruna alternatif olarak NVIDIA PhysX fizik motorunu kullanıyoruz. Bu değişiklik, oyunculara daha doğru çarpışma algılama sonuçları ve araçlar engellere veya diğer araçlara çarptığında daha güvenilir davranış senaryoları sağlıyor. PhysX, ayrıca, dolaylı olarak oyunculara fayda sağlayarak hataları daha etkili bir şekilde gidermemize yardımcı olan geliştirilmiş hata ayıklama araçları da sunuyor.
Sürüm 1.54 ile PhysX artık oyun sürecinin varsayılan fizik motoru haline geldi. Önceki fizik motoru Bullet’i tercih eden oyuncular, Steam başlatma seçeneklerinde “-bullet” komut satırı argümanını kullanarak eski motoruna geri dönebilirler.