Assassin’s Creed II, Parkur’u Büyük Ölçüde İyileştiren Bir Mod Aldı: Artık Oyuncu Kahramanı Daha Hassas Bir Şekilde Kontrol Edebilir.

Assassin’s Creed II, Parkur’u Büyük Ölçüde İyileştiren Bir Mod Aldı: Artık Oyuncu Kahramanı Daha Hassas Bir Şekilde Kontrol Edebilir.

Assassin’s Creed II bu yıl etkileyici 15. yıl dönümünü kutlasa da, oyuna hala proje grafiklerini ve oyun deneyimini geliştiren modlar çıkıyor.

HenryPDT, RandomCOG ve Petrichor23 kullanıcıları, oyun içinde parkur sistemini önemli ölçüde geliştiren bir modifikasyon yayınladı. Mod, oyundaki belirli eylemler için geliştiriciler tarafından “tehlikeli” olarak engellenen bazı kısıtlamaları kaldırır ve ayrıca karakterin çeşitli engellerin üzerinden kayarak geçmesine yönelik benzersiz animasyonlar ekler.

Ayrıca, mod Assassin’s Creed: Unity’den parkur sistemine benzer bir sistem ekler, yani “uzak parkur / aşağı parkur” sistemi – bu, oyuncunun Ezio’nun sıçramalarını daha hassas bir şekilde yönlendirmesine olanak tanır, eğer ilerlemek için farklı seçenekler varsa – orijinal oyunda her zaman en uzak noktaya sıçramayı seçer ve başka bir sıçrama yönlendirmesi yapmazdı. Modun yazarları, modifikasyon ile oyun içindeki orijinal parkur sistemi arasındaki farkı gösteren bir video sundu.