Assassin’s Creed: Shadows, oyuncuları feodal Japonya dönemine götürüyor – samurayların, ninja’ların ve güçlü klanlar arasındaki kanlı savaşların zamanına. Ülke parçalanmış ve kaosa batmış durumda, ancak tarihin köşe taşlarındaki gizemli olaylar arasında asırlardır halkların kaderlerini manipüle eden eski Assassin ve Templar tarikatları arasında daha az gergin bir çatışma gelişiyor.
Hikayenin merkezinde, görünüşte uyumsuz olsalar da kaderleri sıkı sıkıya bağlı iki ana karakter var. Naoe – gizlilik ve sabotaj sanatında ustalıkla donanmış bir shinobi suikastçı. Yasuke – kusursuz tekniklere ve kararlı bir ruha sahip olan efsanevi bir samuray. Bu ikisi zorunlu olarak müttefik oluyor ve Japonya’yı çatışma ve şiddet bataklığına sürüklemeye çalışan güçlü kuvvetlere karşı birlikte mücadele etmek zorundalar.
Hikaye ilerledikçe, oyuncunun her iki karakterin geçmişinin nedenlerini ve sırlarını açığa çıkarması ve gerçekte bu kadar farklı karakterleri neyin bir araya getirdiğini anlaması gerekecek. Ana hikayeyle birlikte, Japon tarihinin önemli figürleri ve kaderi belirleyen olaylarıyla ilgili yan hikayeler de gelişecek. Yeni müttefikler toplarken ve dallanmış bir casus ağı oluştururken, Naoe ve Yasuke yavaş yavaş savaşın seyrini değiştirebilecek ve ülkenin geleceğini belirleyebilecek büyük bir sırra yaklaşacaklar.
Assassin’s Creed: Shadows, geniş açık dünya içinde aksiyon, gizlilik ve rol yapma öğelerini birleştiriyor. Oyuncu, her biri benzersiz bir oyun tarzına ve yetenek setine sahip olan iki ana karakter arasında özgürce geçiş yapabilecek. Naoe, şehirlerde ve arazilerde hızlıca hareket etmeye olanak tanıyan gizli hareketler, sessiz öldürmeler ve akrobatikte uzmanlaşmışken, Yasuke ise doğrudan mücadeleye odaklanmış ve birkaç saniye içinde rakibinin üstün güçlerini bastırabilen yıkıcı dövüş tekniklerine sahip. Her iki karakter de bağımsız olarak gelişecek, yeni yetenekler, ekipman ve pasif bonuslar kazanacak.
Ancak aksiyon ve savaşlar sadece oyunun bir parçası. Assassin’s Creed: Shadows’da dünyayı keşfetme, NPC’lerle iletişim kurma ve casus ağını geliştirme de önemli bir rol oynar. Bir hedefi tespit etmek için Naoe’nin bilgilendiricilerden bilgi toplaması, yetkilileri rüşvet vermesi, gizli mesajları ele geçirmesi gerekebilir. Bu konuda ona güvenilir müttefik casuslar yardım edecek, oyuncuya değerli bilgiler sunacak ve yeni görevlere ve etkinliklere erişim sağlayacaklar.
Ayrı bir vurgu yapılması gereken bir bölüm olan “sığınak” sistemi – oyuncunun kendi zevkine göre iyileştirebileceği ve düzenleyebileceği gizli bir suikastçı üssüdür. Bu yalnızca hızlı seyahat için bir nokta değil, ancak oyuncunun ana karakterlerle sohbet edebileceği, yeni ekipmanlar yaratabileceği, casusları eğitebileceği ve hatta iç mekanları değiştirebileceği ve ödüller yerleştirebileceği tam teşekküllü bir merkezdir.