Atomfall Geliştiricileri Fallout ile Karşılaştırmaları Kabul Etti, Ancak Oyunlarının Bambaşka Bir Şey Olduğundan Eminler

Atomfall Geliştiricileri Fallout ile Karşılaştırmaları Kabul Etti, Ancak Oyunlarının Bambaşka Bir Şey Olduğundan Eminler


Atomfall geliştiricileri Rebellion stüdyosu, yeni projelerinin Fallout ile karşılaştırılacağını baştan beri biliyordu. Post-apokaliptik tematik, alternatif tarih ve birinci şahıs bakış açısı gerçekten belli paralellikler yaratıyor, ancak ekip oyunlarının “İngiliz Fallout’u değil, tamamen benzersiz bir şey” olduğunu vurguluyor.

“Evet, karşılaştırmaların olacağını biliyorduk, ama Atomfall’u oynar oynamaz, bu tamamen farklı bir oyun olduğunu anlayacaksınız,” diye açıklama yaptı sanat yönetmeni Ryan Green.

Atomfall, oyuncuların dünyayla nasıl etkileşimde bulunacaklarını seçebilecekleri özgür bir oyun stili sunacak. Mutlak tüm NPC’leri öldürmek mümkün olacak ki bu, farklı bir sonuca yol açacak, ancak geliştiriciler oyunun tek bir öldürme olmadan da bitirilebileceğini temin ediyor.

Klasik RPG’lerden farklı olarak, Atomfall açık ana ve yan görevler sunmayacak – hikaye, birbirine geçişli hikayeler aracılığıyla sunulacak ve her biri finali etkileyecek.

Oyunun ortalama tamamlanma süresi yaklaşık 25 saat olacak, ancak dünyayı tamamen keşfetmek isteyenler için oyun çok daha fazla içerik sunacak.

Atomfall, Sniper Elite serisiyle tanınan Rebellion stüdyosu tarafından geliştiriliyor ve, hırslı olmasına rağmen proje, Fallout veya The Elder Scrolls’un ölçekleriyle rekabet etmeyi amaçlamıyor.