Avowed’da Baldur’s Gate 3 veya benzer diğer oyunlardaki gibi bir romantik ilişki sistemi olmayacak. Yönetmen Carrie Patel, Londra’daki EGX fuarında verdiği röportajda bu tercihini birkaç nedenle oyunun daha iyi olacağını belirterek açıkladı.
Avowed, Pillars of Eternity serisiyle aynı dünyada geçen bir aksiyon-RPG oyunudur ve önümüzdeki yılın başlarında çıkması bekleniyor. Türü göz önünde bulundurulduğunda, Baldur’s Gate 3 gibi benzer olarak algılanan diğer oyunlarla karşılaştırmalar yapmak kaçınılmazdır. Ancak Obsidian’ın oyunu kendi yolunu takip etmeye karar vermiş, sadece dört iyi yazılmış yoldaşa odaklanmış, aşk hikayeleri olmadan.
Video oyunlarında romantizm büyük bir iş. Ve bunun iyi yapılmış olmasını istersiniz. Zorlukların bir kısmı da, eğer oyuncu romantik ilişkiler yaşamak istemiyorsa ama takım arkadaşlarıyla derin bağlantılar kurmak istiyorsa, bu bağlantının arkadaşlık temelli yolculukta da o kadar derin ve anlamlı bir deneyim sunabilmesi gerektiğiyle ilgilidir. Bu yüzden yoldaş hikayelerini ve oyuncuların onlarla ilişkilerini aşk hikayesi opsiyonu olmadan daha iyi anlatabileceğimizi düşündük.
Amaç, oyuncuların her biri aynı seviyede yaşanabilecek dört yoldaşla eşit şekilde geliştirilmiş hikayelere sahip olmasıdır.
Her birinin hikayedeki kilit rolleri, grubun içinde farklı rollere, farklı kişiliklere ve birbirlerini nasıl tamamladıklarına ve Living Lands’deki hikayelerini nasıl anlattıklarına odaklanmak istedik.
Aşk hikayelerinin olmaması, Patel’in açıkladığı gibi, zaten belirli bir yolda ilerleyen ve oyunda izlenecek belirli bir hikayesi olan bir karakter için özellikle önemlidir. Bu, oyuncuların doğrudan deneyimleyebileceği ve başka bir ilişki sistemi tarafından zayıflatılmış olabilecek video oyunları için alışılmadık bir hikayedir.
Avowed’un çıkışı Xbox ve PC için 18 Şubat 2025 olarak planlanmıştır.