Modder SquallyDaBeanz, BG3’ün temel hikayesinin ikinci ve üçüncü eylemleri arasında geçecek tam bir genişletme geliştirmeye başladı ve bu yılın sonuna kadar tamamen oynanabilir bir 1.0 versiyonunu yayınlamayı umuyor.
Onun BG3’te kendi özel kampanyasını yaratma planlarını gerçekleştirme konusunda deneyimi zaten var. Bu yılın başında, World of Warcraft’tan ilham alan Forsaken adlı başka bir projenin başlangıç versiyonunu yayınladı.
Dün, Baldur’s Gate 3: Act Two Expansion adlı projenin ilk teaser fragmanını yayınladı ve ne zaman oynayabileceğimiz hakkında bilgi verdi. Modun 1.0 sürümünün “2025 yılının sonuna” planlandığı belirtiliyor.
Act Two Expansion, oyuna 2 ve 3. eylemler arasında erişilebilen yeni bir bölge ekler. Yeni alanlar, zindanlar, karşılaşmalar, eşyalar, sırlar, bulmacalar, hikaye ve daha fazlasını burada bulacaksınız. Projenin ana hedefi oyunculara ilk eylemin Vahşi Topraklarına benzer büyüklükte tamamen yeni bir bölge sunmak. Bu mod, benzer bir sandbox hissi vermek için esas olarak keşfetmeye ve savaşmaya odaklanırken, orta ve yüksek seviye karakterlerin, büyülerin ve eşyaların tüm avantajlarından yararlanabilirsiniz!
Modder, yeni NPC’lerin tam özellikli sahneler ve diyaloglar ile eklenmesinin “çok düşük bir öncelik” olduğunu kabul ederken, “hikaye ve konunun büyük ölçüde notlar ve çevre aracılığıyla anlatıldığını” belirtti.
Bu ek maceranın mevcut BG3 hikayesine nasıl uyacağını merak ediyorsanız, modder, genişlemenin “Gölge ile kirletilmiş topraklardan çıkıştan, ancak Baldur Kapıları’na ulaşmadan önce gerçekleştiğini” açıkladı. Mutlak’ın ordusu yürüyüşte ve Tav ile destekçileri, Mutlak’ın ordusuyla Rivengton’da epik bir savaşa katılmadan önce Chiontar nehrini geçmenin bir yolunu bulmalı.
Modder, ek karşılaşmaların üçüncü eylemin alışılmış dengesini bozma konusunda “çok fazla” endişelenmediğini ekledi, “Üçüncü eylemin seviyesi [zaten] oyunlar arasında büyük ölçüde değişiyor ve birçok insan zaten eylemin çoğunda maksimum seviyeye ulaşıyor” ifadesini kullandı.