Baş Programcının Sözlerine Göre, Atomfall Oyunculara Tam Özgürlük Sunmak İçin Tüm NPC’leri Öldürme İmkanı Tanıyor

Baş Programcının Sözlerine Göre, Atomfall Oyunculara Tam Özgürlük Sunmak İçin Tüm NPC’leri Öldürme İmkanı Tanıyor


Future Games Show Spring Showcase sırasında konuşan Atomfall’ın baş programcısı Richard May, oyuncuların oyunun hikayesinden kopma endişesi olmadan oyun içindeki tüm NPC’leri öldürebilecekleri bir özelliği hakkında bilgi verdi. GamesRadar’ın belirttiği gibi, May bu özelliği geliştirmek için karmaşık bir görev olarak tanımladı.

“Sanırım ilgi çekici bir hikaye yaşarken bu özgürlüğü size sağlayacak iyi bir denge bulduk, bu yüzden insanların genellikle tecrübe etmedikleri bir özgürlük hissi vermesini umuyoruz.”

Son büyük sürüm, oyuncuların neredeyse herhangi bir NPC’yi öldürmelerine izin veren The Elder Scrolls 3: Morrowind’di. Ancak, Atomfall’ın hikayesi yavaş yavaş oyuncular tarafından açığa çıkarılan farklı bir yapıya sahip ve bu sayede oyuncuların endişelenmeden NPC’leri öldürmelerine izin veriyor.

“Sizi kendinize bırakıyoruz, bu yüzden size belirli bir yönde gitmeniz söylenmiyor. Takip etmek isteyebileceğiniz bir dizi ipucu veriyoruz ama sonuçta ne yapacağınız, kime yaklaşacağınız, kiminle arkadaş olacağınız ve en nihayetinde kimi öldüreceğiniz tamamen size bağlı. İstediğiniz takdirde bölgedeki herkesi öldürebilirsiniz – demiyorum ki yapmalısınız, ama isterseniz yapabilirsiniz.”

Atomfall, 27 Mart’ta PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için çıkış yapmaya yaklaşıyor. Oyun ayrıca ilk günden itibaren Game Pass’te de mevcut olacak.