Battlefield 5
Haftalar süren söylentilerin ardından, EA sonunda Battlefield 5‘i ortaya çıkardı. DICE’ın 2. Dünya Savaşı‘na büyük dönüşü olarak, geliştirici, serinin kökenine geri dönmek ve epik çatışmaya farklı bir bakış açısı ve ayrıntı düzeyi göstermek istedi. Son canlı yayın, oyunun içeriğinin kapsamlı bir dökümünü sunarken, bir dedikodu olan battle royale modu özellikle yokken, bir sonraki Battlefield oyununda ne olacağına dair daha iyi bir fikrimiz var. İşte Battlefield‘ın 2. Dünya Savaşı’na dönüşü hakkında şu ana kadar bilinen her şey.
Battlefield V Nedir?
Battlefield V, orijinal Battlefield 1942 de dahil olmak üzere tüm imtiyazın arkasındaki aynı geliştirici olan DICE tarafından geliştirilen yaklaşan 2. Dünya Savaşı birinci şahıs nişancıdır. Oyuncular İkinci Dünya Savaşı sırasında çeşitli büyük ölçekli kara, deniz ve hava muharebelerinde yer alacak ve bir dizi geleneği sürdürecekler. İngiliz ve Avrupalı güçlere odaklanmak odaklanır. Diğer taraflar daha sonraki güncellemelerle birlikte; Kuzey Afrika kampanyası, Rotterdam Savaşı ve Norveç’in işgali dahil olmak üzere çatışmanın benzersiz perspektiflerini göreceksiniz. Oyundaki hikaye anlatımına daha fazla odaklanarak, hem dönen Savaş Hikayeleri hem de çok oyunculu maçlarda, oyuncular ayrıca kendi benzersiz takım kadrolarını oluşturma, co-op ve multiplayer online olarak bir dizi görevleri üstlenme şansına sahip olacaklar.
Battlefield V’i Nasıl Oynarım?
Battlefield V, 19 Ekim’de tüm kullanıcılar için PC (Origin), PS4 ve Xbox One’da mevcut olacak. Ancak, EA/Origin Access’e abone olan ve oyunu önceden sipariş eden oyuncular 11 Ekim’de ücretsiz deneme sürümüne erişebilecekler. Deluxe Edition’ın ön siparişi, oyunu 16 Ekim’de açacak. Ancak, geliştirici, açıklanmayan bir tarihte açık bir beta planlıyor ve herkesin ekim başlamadan önce oyunu deneyimleme şansı yakalamasını sağlıyor.
Battlefield V’de Neler Yeni?
Odak, büyük oyuncu sayılarına sahip savaşlarda hala sınıf tabanlı etkileşimlerde olsa da, Battlefield V, karışıma birçok yeni özellik ekleyecektir. Fragmanda, Fransız kırsalında büyük çaplı bir kavgada yer alan bir takım asker gördük. Bu karakterlerin kendine özgü bir görünümü vardı; birinde mavi yüz boyası vardı ve başka bir kadın askerin protez uzuvları vardı. Bu, kadro özelleştirme olan Battlefield V’deki daha büyük odaklardan birini sergilemeye yardımcı oldu. Geri dönüş yapan sınıf sistemi ile, oyuncular da istedikleri araçlar, silahlar ve kozmetik ürünlerle birlikte bir erkek ve kadın olan asker sınıfını ve kıyafeti seçebilecekler. Ayrıca, bu sınıfları anti-tank becerilerine odaklanan Assault sınıfı gibi özel bir uzmanlığa yükseltebilirsiniz.
Buna ek olarak, önceki Battlefield oyunlarının üzerinde birkaç adımlık daha fazla ayrıntı ve fizik seviyesi eklendi. Geliştiriciler, Battlefield serilerinde bulunan eğlence ve heyecanı korurken, daha fazla gerçekçilik unsuru eklemek istediklerini vurguladılar. Yeni başlayanlara, oyuncu ve silah animasyonları ve fizik daha taktik ve kinetik bir his sunmak için elden geçirilmiştir. Askerler artık geriye doğru eğilimli (sırtınızda), kayan, kayarken ateş eden diğer manevraları ve yakınlardaki duvarları ve kapıları kapmak gibi daha geniş bir hareket aralığına sahiptir. Dahası, silahlar artık oyuncuların arkalarına daha fazla ağırlık veriyor ve oyuncuların her vuruşun arkasındaki güç duygusunu daha fazla almalarını sağlıyor.
Yeni animasyonlar, Battlefield 1’de yinelenen bir sorun olan oyun dengelemesinde de yardımcı oluyor. Örneğin, medikal oyuncuları yeniden canlandırmaya daha fazla dikkat etmek zorunda kalacaklar, çünkü geçmiş oyunların kötü niyetli “Medic-train’ları” ile kıyaslandığında biraz daha zaman alacaklar. Diğer oyun oynanışları arasında, otomatik lekelenmenin kaldırılması, oyuncuların düşmanları ve hedefleri işaretleyerek daha proaktif olmaları ve oyuncuların cephane ve patlayıcı yükleri gibi düşmüş düşmanların kaynaklarını yeniden kazanmaları için daha fazla fırsat sunması yer alıyor.
İşte, canlı akış sırasında tartışılan temel modların ve özelliklerin daha ayrıntılı bir dökümü:
War Stories: Battlefield 1’den dönen bir moddur. İkinci Dünya Savaşı’nın en çok uğraşılan savaşlarda birçok mücadeleyi ve kahramanlık anlarını sergileyen bir hikaye görevlerri serisidir. The War Stories in V, iyi bilinmeyen tüm savaşlara ve perspektiflere daha çok odaklanacak. Canlı akış sırasında, 1943’te Norveç’in Alman işgali sırasında düzenlenen Savaş Hikayelerinden biri için bir görüntü gözüktü. Sevdiklerinin korunmasına çalışırken istilacı güçlerle yüzleşmek zorunda olan genç bir direniş savaşçısı olarak oynuyorsunuz. Son oyun sadece altı War Stories görevi ile başlatılırken, Battlefield V kendi görevleri ile başlayacak ve oyun için süregelen içerik güncellemelerinin bir parçası olarak yavaş yavaş yenilerini görecek.
Grand Operations: Bir dizi harita ve gametypes yayılmış uzun biçim, anlatı odaklı çok oyunculu eşleşmeler ile Operations mosunun bir evrimi olan Grand Operations yeni gametypes ve yerelleri dahil ederek işleri daha da ileri götürüyor. Oyun içi birkaç gün boyunca yer alan Grand Operations, etkileşim için savaş tarzı bir yaklaşım sunuyor. Her zafer kazanan tarafa katma momentum kazandıracak, kaybeden taraf ise bir sonraki tur için daha az cephane ve bilet gibi giderek daha zor engellerin üstesinden gelmek zorunda kalacak. Battlefield 1’in Operations ile karşılaştırıldığında, bir sonraki oyun, her iki taraf için kendi konumlarında, hedeflerinde ve özel koşullarında daha çeşitli özelliklere sahip olacak.
Combined Arms: Yepyeni bir dört oyunculu co-op modunda, oyuncular diğer oyuncularla bir dizi misyonda yer almak için özel askerlerini çevrimiçi olarak alabilirler. Bu seviyelerde, askerler, kilit varlıkları güvence altına almak için düşman hatlarının arkasında paraşütle atlama gibi çeşitli farklı amaçları tamamlamak zorunda kalacaklar. Zorlu hedeflerle gittikçe zorlaşan zorluklara karşı oyuncuları savaşa sokan bir AI görev yöneticisi, kadronuzun performansına bağlı olarak yeni engeller ekleyecek ve düşmanları ortaya çıkaracaktır. Askeriniz için Combined Arms’tan kazanılan tüm ilerlemeler ve sınıflar çekirdek çok oyunculu moduna geçirilebilir.
Fortifications: Geçmiş oyunlarda Conquest modunun hızına karşılık olarak DICE, binaların ve örtü biçimlerinin yok edildiği hızı etkilemek için Fortifications adlı yeni bir özellik oluşturdu. Yeni güçlendirme yeteneğiyle, siz ve ekibiniz, düşman bombardımanına karşı ek savunma ile haritanın alanlarını güçlendirebilirsiniz. Bu, binaları güçlendirme; topçu yuvalarını eklemeyi ve hatta düşmanın yakalamaya çalıştığı bayrakları bile güçlendirmeyi içerir. Bina güçlendirmeleri kaynaklara mal olacak, bu nedenle oyuncular ne yapmak istediklerini dikkatli bir şekilde seçmek zorunda kalacaklar.
Tides of War: DICE, Tides of War olarak bilinen yeni içeriği belirli bir programda aşamalı olarak yaymayı planlıyor. Bu özellik ayrıca, belirli çatışmalara ayarlanmış koşullarla, özel ödüllere giden yollara ve savaşın çatışmasına odaklanan zamanlanmış özel topluluk etkinliklerini de tanıtacaktır. Sonunda Tides of War, savaşmak için yeni haritalar ve silahlarla birlikte savaşın yeni taraflarını da ekleyecek. İlginç bir şekilde, bu takvim aynı zamanda İkinci Dünya Savaşı olaylarından benzer bir zaman çizelgesi ile eşleşecek ve altı yıllık çatışma sırasında olduğu gibi oyuna yeni taraflar ve yerler giderek eklenecektir.
Mikro Ödemeler (Oyun İçi Ödemeler) Olacak mı?
Şaşırtıcı bir harekette, Battlefield V, artık en yeni Battlefield oyunları için dayanak noktası olan bir sezon geçişine veya Premium Edition’a sahip olmayacak. Oyuncular, karakterleri için özel öğeler üzerinde gerçek para harcayabilmelerine rağmen, haritalar, hikaye görevleri ve oyun modları gibi tüm oyun içi içerik ve etkinlikler, tüm oyuncular için düzenli güncellemelerle kullanılabilir. Yayın sırasında, geliştiriciler oyunun “kazanmak için ödeme” olmayacağını belirtti. Bununla birlikte, geliştiricilerin canlı yayın sırasında içerikleri üzerinde fazla durmamalarına rağmen, bir Deluxe Edition hala mevcut olacak. Büyük ihtimalle, E3 sırasında ve oyunun lansmanına kadar geçen aylarda ayrıntılarla ilgili daha fazla şey duyacağız.