Digital Foundry uzmanı Alex Battaglia, 3 Nisan’da çıkan The Last of Us Part 2 Remastered’ın PC versiyonuna dair detaylı bir inceleme yayınladı. Battaglia, portun birinci oyuna göre daha iyi olduğunu ancak yine de bir dizi problemle karşı karşıya olduğunu belirtti.
Battaglia, The Last of Us 2’nin PC versiyonunun geliştirilmesiyle esas olarak birinci oyunun portunu üstlenen Iron Galaxy stüdyosunun ilgilendiğini, üretimin son aşamalarında ise Nixxes Software’in de projeye dahil olduğunu söyledi.
Digital Foundry analizinin ana noktaları:
– Grafik ayarları genel olarak birinci oyunla aynı, DLAA gibi bazı eklemelerle;
– PS5 versiyonuna göre minimal avantajlar var ancak gölgelerin kalitesi belirgin şekilde daha yüksek;
– “Orta” ayar, PS4’ün standart versiyonundan daha kötü görünüyor;
– Battaglia, görüntü kalitesi göz önüne alındığında grafik kartı gereksinimlerinin çok yüksek olduğunu belirtti;
– PS4’e eşdeğer ayarlarda, RTX 3060 ile kare hızı sık sık 60 FPS’nin altına düşüyordu;
– İlk oyundaki PC versiyonuna kıyasla işlemci ile daha iyi çalışıyor, ancak yük hala gereksiz yüksek;
– Başlangıçta kısa süreli bir shader derlemesi var, diğer shader’ler oyun oynanırken asenkron olarak derleniyor – menüde beklemek gerekmiyor, ancak performans sorunları olabilir;
– Oyunun birkaç saniyeliğine 0 FPS’ye düştüğü durumlar oluyor, benzer bir davranış Steam Deck’te de gözlemlendi;
– Steam Deck için ayrı bir profil var, ancak 30 FPS’i stabil tutmak mümkün değil;
– Daha stabil bir deneyim için kare hızını 60 Hz ile sınırlamanız önerildi;
– PC’de bazen gölgelerin oyuncuya çok yakın yüklendiği, maksimum ayarlarda bile, aynı zamanda doku titremeleri gözlemlendi;
– DLSS ve DLAA, DF’nin genellikle görmeye alışık olduğundan çok daha kötü uygulanmış.
Alex Battaglia, Digital Foundry uzmanı:
PC’de The Last of Us Part 2’nin üzerinde çalışılacak daha çok potansiyel var. Oyun, ilk oyuna göre daha iyi bir durumda çıktı ama hala hammadeliğin ve bazı anların rahatsız edici hissini bırakıyor.
Grafik kartına yönelik gereksinimlerin gereksiz yere yüksek olmasının yanı sıra, ana problem, bile en üst düzey donanımda bile yaşanan ve oyunun genel sinematik stilinden sapan kare zamanı atlamalarıdır.
Nixxes’in çıkıştan sonra geliştirmek için hangi kaynaklara sahip olduğunu söylemek zor ama mevcut sorunların farkında olduklarına ve oyunun önceki sürüm gibi iyileştirmeler alacağına inanmak istiyoruz.
The Last of Us Part 2 Remastered, PC’de Steam ve EGS üzerinde erişilebilir durumda.