Bloober Team, Başlangıçta Cronos: The New Dawn’ın Dead Space Remake ve Callisto Protocol ile Benzerliği Konusunda Endişelenmiş

Bloober Team, Başlangıçta Cronos: The New Dawn’ın Dead Space Remake ve Callisto Protocol ile Benzerliği Konusunda Endişelenmiş


Geçen hafta Microsoft Partner Preview etkinliğinde, Konami için Silent Hill 2’nin yeniden yapımını oluşturan Bloober Team stüdyosu, herkesi yeni bir korku oyunu Cronos: The New Dawn’ı tanıtarak şaşırttı.

Eğer oyunun fragmanını gördüyseniz, EA’nin Dead Space serisiyle ve hatta Striking Distance Studios’un The Callisto Protocol’ü ile arasındaki benzerliği fark etmiş olabilirsiniz (bu durum, The Callisto Protocol’ün Dead Space serisinin ortak yaratıcısı tarafından yönetilmesi göz önüne alındığında anlaşılır bir durumdur).

Stüdyo bu benzerliği biliyor ve hatta IGN ile yaptığı röportajda, Dead Space’in Cronos için ilham kaynaklarından biri olduğunu kabul etti. Aynı röportajda, Cronos oyun direktörü Jacek Zieba, yeni korku oyununun geliştirmesine 2021 yılında, The Medium tamamlanmadan önce başlandığını belirtti. O, başlangıçta geliştirme ekibinin Cronos ile Dead Space yeniden yapımı ve The Callisto Protocol arasındaki benzerlikler konusunda endişeli olduğunu bile itiraf etti:

“Bir noktada endişelendik. Geliştirmeye başladığımızda, kimse Dead Space’in yeniden yapımı hakkında bilmiyordu. Callisto’ya hem geliştiriciler hem de oyuncular olarak çok meraklıydık: nasıl oynanacak, Dead Space’in manevi bir halefi olacak mı? Oyunla ilgili olarak, oyun mekanikleri çok iyi değildi.

Yani, biraz rahatladık, ‘Tamam, bu yeni bir yenilikçi hayatta kalma korkusu değil, hala bir şansımız var.’ Dead Space’in yeniden yapımını ise tekrar oynamak gerçekten harikaydı, nasıl yapıldığını anlamak ve bunun bize geliştirmede nasıl yardımcı olabileceğini görmedik. Yani, kesinlikle ilginç iki durum ama esas olarak bir şeyler öğrendik, yolculuğumuzda ümitsizliğe kapılmadık.

“İyi, insanlar Callisto’yu sevmiyor ya da insanlar Dead Space Remake’i sevmiyor, bu yüzden şimdi bir problemimiz var’ gibi düşünmüyoruz. Sadece bu iki oyundan farklı bir şey yapıyoruz.”

— Jacek Zieba, oyun direktörü, Cronos: The New Dawn

İki bahsedilen franchıse ile ilgili olarak, Dead Space 2’nin yeniden yapımının çıkıp çıkmayacağı henüz belirtilmedi. EA henüz resmi satış verilerini yayınlamamış olmasına rağmen, korku oyununun kötü satıldığına dair söylentileri yalanladı ve bu nedenle sequel için bir yeniden yapımın onaylanmadı. Ve Dead Space sequel için bir yeniden yapım ihtimali hala varken, The Callisto Protocol için aynı şeyi söylemek mümkün değil.

Oyun, sadece olumlu eleştiriler almamakla kalmadı, aynı zamanda ticari olarak da başarılı olamadı. Buna rağmen, oyunun evreni hala canlı ve sağlıklı çünkü Striking Distance şirketi bunu yeni sci-fi roguelike oyunu Redacted’ın temeli olarak aldı, ve bu oyunun çıkışı bu hafta içinde gerçekleşecek.

Sadece önümüzdeki yıl Bloober’ın gelişim vektörünü devam ettireceğini umabiliriz: Silent Hill 2’den Cronos: The New Dawn’a kadar, çıkışı önümüzdeki yıl planlanıyor.