Bloodborne PC’de: Digital Foundry, ShadPS4 Emülatörünün Performansından Etkilendi

Bloodborne PC’de: Digital Foundry, ShadPS4 Emülatörünün Performansından Etkilendi


Oyun topluluğunun tutkunları, Bloodborne’un PC’de stabil bir şekilde çalışmasını sağlamak için çabalarını sürdürerek oyuncuları mutlu etmeye devam ediyor. Digital Foundry’den Thomas Morgan, modderların çabaları sayesinde performansta ve grafikte önemli iyileştirmeler sağlanarak ShadPS4 emülatöründe oyunu test etti.

ShadPS4, PlayStation 4 emülatörüdür.

Testler için diegolix29 geliştiricisinin, raphaelthegreat adlı özel bir dal üzerine kurulu ShadPS4 0.5.1 sürümü kullanıldı. Morgan, test edilen tüm sürümler arasında en iyi sonuçları verenin bu olduğunu belirtti. AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 ekran kartı ile yapılandırılmış bir sistemde oyun, Yarnham’ın merkezi gibi düşmanların yoğun olduğu sahneler de dahil olmak üzere, çoğu zaman stabil 60 fps ile çalıştı.

Görsel artefaktları gidermek için Morgan, polygon sorunlarını çözen Vertex Explosion Fix modunun kullanılmasını öneriyor. Ancak bu modun kurulumu, karakterin görünüşünün özelleştirilmesi özelliğini devre dışı bırakıyor. 60 fps desteği, 4K çözünürlüğe kadar desteğin yanı sıra kromatik aberrasyonun kapatılması gibi diğer anahtar iyileştirmeler zaten emülatöre entegre edilmiş durumda ve özel bir menü aracılığıyla yönetiliyor.

Morgan, yüksek ve stabil bir kare hızı korumak amacıyla 1152p çözünürlüğünde bir test yaptı. Bununla birlikte, bazı durumlarda, özellikle dünyada hızlı hareket edildiğinde veya savaşların başlangıcında işlemcinin “darboğaz” oluşturduğu ve fps’nin kısa süreliğine 45’e düştüğü görüldü.

Intel Core i5-12600K işlemci ve RTX 4080 ekran kartına sahip bir PC’de oyun, zorlu sahnelerde bile 60 fps’i tutarak daha da stabil sonuçlar gösterdi.

Ayrıca, dinamik gölgeler, geliştirilmiş dokular ve yeni bir zamanla düzeltilmiş yumuşatma ekleyen Bloodborne Remaster Project fan remasterı da test edildi. Görsel değişiklikler bazı oyuncular tarafından beğenilmese de, Morgan bunları daha detaylı bir oyun dünyası yaratma konusunda bir adım olarak değerlendirdi.

ShadPS4 aracılığıyla Bloodborne’un emülasyonu büyük bir ilerleme göstermiştir. Thomas Morgan’a göre, emülatörün mevcut versiyonu, teknik ayrıntılar hala mevcut olsa da, PC’de oyundan neredeyse ödün vermeden keyif almayı sağlıyor. ShadPS4 ekibi, PS4 emülasyonunun mümkün olduğunu kanıtladı, bu da PC oyuncuları için yeni ufuklar açıyor.