Chimera Entertainment tarafından geliştirilen bağımsız bir stüdyo, görselleriyle ve derin mekanikleriyle dikkat çeken geniş kapsamlı bir 4X strateji oyunu PC için piyasaya sürdü. Oyuncular, oyunun ilk fragmanlarından itibaren “Heroes of Might and Magic” kult serisiyle ilişkilendirme yaparak, bu yüksek kaliteli projeyi bekliyordu. Geliştirici ekip gerçekten çeşitli birlikler, fraksiyonlar ve olanaklar üzerinde çalışmış olsa da, bu yeterli olmadı. Oyuncular, Songs of Silence’daki birçok stratejik öğenin kalitesinden memnun kalmadılar.
Songs of Silence, çıkışından sonra ikinci gün Steam’de geniş bir oyuncu kitlesi çekemedi. Oyunun en fazla oyuncu sayısı yalnızca 533 kişi oldu, ancak erken erişimdeki bir 4X strateji oyunu için bu oldukça iyi bir gösterge. Oyun için daha da önemli olan şey, şu anda “Karışık” olarak duran kullanıcı derecelendirmesidir. Birçok oyuncu oyunun ilginç fikirlerini takdir ederken, çoğunluk, “Heroes of Might and Magic” ile arasındaki uzaklıktan rahatsız oldu. Eleştiriler, zayıf taktiksel bileşen ve az içerik miktarına odaklanıyor. Oyuncular kahraman ve şehir gelişiminin yetersiz olduğunu, ayrıca yükseltmeler için sıkıcı bir çaba gerektiren genel olarak yorucu bir deneyim yaşadıklarını belirtiyorlar.
Songs of Silence henüz erken erişimde ve geliştiricilerin durumu düzeltme şansı var. Planlanan iyileştirmelerin yanı sıra, oyuncu geri bildirimlerine kulak vermeleri önemli, çünkü çoğu olumsuz yön geliştiriciler için oldukça çözülebilir görevler olarak görünüyor.