“Bunu God of War olarak adlandırmayın, kahretsin”: David Jaffe, Kratos’un bir baba olarak tasvir edilmesine hala alışamadı

“Bunu God of War olarak adlandırmayın, kahretsin”: David Jaffe, Kratos’un bir baba olarak tasvir edilmesine hala alışamadı

Serinin son iki oyunu olan God of War ve God of War Ragnarok, anlatıya daha fazla odaklanmaları nedeniyle daha popüler olarak kabul edilir. Bununla birlikte, sözde “Norveç destanının” eleştirmenleri de var, bunlar arasında serinin yaratıcısı David Jaffe de bulunuyor.

God of War’un yaratıcısı David Jaffe, Kratos’un Atreus’un babası rolünü üstlenmesiyle ilgili rahatsızlığını dile getirdi ve God of War Ragnarok’tan sonra oyuna olan ilgisinin azaldığını açıkladı. Jaffe, God of War ve Ragnarok’un aksiyon serisinin yönünü nasıl değiştirdiği konusunda daha önce de birden fazla kez eleştirilerde bulundu ve en çok Kratos’un sürekli kişisel problemler ile ilgilenmesi ve oğlu Atreus’a bakması gereken hikaye hattından şikayetçi oldu.

Jaffe, oyunun yönetmeni Bruno Velasquez’in Santa Monica Studio’nun oyunları yaratma yaklaşımının zamanla nasıl değiştiğini açıklayan sözlerini yorumladı.

Bizim birçok oyun projemiz ve onlara olan yaklaşımımız, biraz olsun kişiliklerimizi ve kişisel deneyimlerimizi yansıtıyor. Erken dönem Yunan dönemi oyunlarımız belki de üniversite yıllarımızdı; şimdi ise hepimiz büyüdük ve kendi ailelerimizi kurduk. Kratos ve onunla etkileşimde bulunduğu bazı diğer karakterler üzerinden bu kişisel deneyimleri yansıtmaya çalıştık.

Bu sözlere yanıt olarak, “God of War’u çok beğendim, 2018 oyununu mükemmel buldum, Ragnarok ise gerçekten benim tarzım değil, aslında buradaki sorun Indiana Jones ile aynı. Bu karakterlerin büyümesi umrumda değil, stüdyoda onlarla ne olduğu umrumda değil” dedi. Kimseyi kırmak istemediğini belirtse de, Steven Spielberg’in karakterinin gelişim yörüngesinin Kratos’unki ile el ele gittiğini ifade etti.

Yeni bir IP oluşturacaksanız veya bir karakteri God of War hikayesine dahil edecekseniz ve bu karakter, stüdyodaki birçok erkek ve kızın karşılaştığı sorunları çözecekse bu harika, ama Kratos veya Indiana Jones gibi bir karakteri alıp, “Bakın, ben Steven Spielberg’üm, yaşlandım ve aile konseptini çok seviyorum, babalar ve oğullar hakkında hikayeler anlatmak istiyorum” demeyin. Hayır, lanet olsun, bu karakterin özü bu değil, ister Indy ister Kratos olsun!

Jaffe, “Bazen birilerinin onlara hayır demesi gerektiğini” vurguladı, ancak Sony’nin sağladığı yaratıcı özgürlüğü savunsa da, serinin daha duygusal bir Kratos’a yönelmesinde ısrarının serilere uygun olmadığına inanıyor.

Her şeyi, “God of War bu, Indiana Jones bu” diyen sınırlar içinde yapmalısınız ve eğer başka bir şey yapmak istiyorsanız bu harika, ama lütfen bunu God of War ya da Indiana Jones olarak adlandırmayın, darn it!