Çare: “Alan Wake 2’e inanılmaz geri dönüş; Night Springs hayran hizmeti sayesinde ton olarak farklı olacak”

Çare: “Alan Wake 2’e inanılmaz geri dönüş; Night Springs hayran hizmeti sayesinde ton olarak farklı olacak”

Dün Summer Game Fest 2024’te Remedy’den Sam Lake, Alan Wake 2 için ilk DLC olan Night Springs’in bugün çıkacağını duyurdu. Remedy’nin İletişim Direktörü Thomas Puha’nın GamesIndustry için verdiği yeni röportajda (satışlar pek etkileyici olmasa da) hayranlardan harika bir geri dönüş aldıklarını vurguladı:

Geri dönüş inanılmazdı. Alan Wake 2’nin piyasaya sürülmesi çok zor bir oyun oldu. Ancak oyunun piyasaya sürülmesinden sonra üzerinde konuşmak istediğimiz başka şeyler olduğunu, bu ek paketin yanı sıra, fotoğraf modu ve üzerinde çalıştığımız ikinci ek paketin olduğunu her zaman planladık.

Remedy’de bunu her zaman çok uzun süre gözlemledik. İlk birkaç ayın satışlara odaklandığı söylenemez; en azından gelecek üç yıl böyle bakıyoruz. Oyuna kalıcı bir yaşam sağlayacak farklı detaylar olduğunu umuyoruz. Ancak insanlar arasında gerçekten inanılmaz bir geri dönüş buldu.

Alan Wake 2’nin ilk ek paketi hakkında konuşan oyun direktörü Kyle Rowley, ton olarak farklı olacağını ve birçok fan servisi içereceğini söyledi. Ayrıca, oyuncuların birden fazla karakteri kontrol etmelerine izin verme fikri stüdyoyu çok etkiledi (Night Springs’te üç karakteri oynuyorsunuz, her bölüm için bir tane).

American Nightmare, ton olarak orijinal oyundan çok farklıydı. Aynı temada biraz farklı bir deneyim yaratıyoruz. Oyun deneyimi açısından, her bölüm için ton ile eşleşecek şekilde değiştirdik. Oyun deneyimini tanıdık yapmak istedik, ancak biraz farklı bir tarz ve bağlamda sunduk.

Burada bir hayli fan servisi var diyebilirim. Kesinlikle oyuncuların hoşlarına gidecek karakterleri kullanmayı ve bazı durumlarda onları tekrar oynamak isteyeceklerini düşündük.

Her zaman birkaç karakteri oynama fikrini istemiştik. Alan Wake 2’nin ana oyun konseptinin başlangıcında, sonucundan daha fazla oynanabilir karakter olmasını istedik. Night Springs konsepti üzerinde düşünürken bu fikir ortaya çıktı. Onu erteledik ve oyunu bitirdikten sonra birkaç başka şaşırtıcı, delice şey daha yazdık.