Chernobylite 2’nin Kickstarter’da başarılı bir kitle fonlaması kampanyasının ardından, geliştiricilerin oyunun tür yönünü değiştirme kararı aldığı biliniyor. Devam oyunu, RPG türüne daha yakın bir şekilde, açık dünya hayatta kalma öğeleriyle oluşturuluyor. Eğer orijinal Chernobylite, gizlilik ve hayatta kalma öğeleri ile birlikte doğrusal görevlere sahip bir shooter oyunu ise, devam oyunu oyunculara çok daha fazla özgürlük ve fırsat sunuyor.
Artık oyunda, bilim insanları, paralı askerler ve mutantlar olmak üzere üç rakip fraksiyon ile ilişkiler kuracağınız bir açık dünya olacak. Oyuncular, altı sınıf spesiyalizasyonundan birini seçebilecek, karakterin özelliklerini geliştirebilecek ve sayısız yetenek öğrenebilecekler. Bu arada, oyun mekaniği, Zona’daki fizik kurallarının bozulmasının bir sonucu olarak, herhangi bir anda farklı yapılandırmalar arasında geçiş yapmayı sağlayacak.
Yeniliklerden biri, geliştiricilerin daha derin ve sezgisel yapmayı vaat ettiği yenilenmiş yakın dövüş sistemi olacak. Bunun dışında, oyunda şunlar bulunacak:
– Online kooperatif misyonlar – Bunlar, ana tek oyunculu kampanyaya entegre edilecek.
– Eğitmen yardımcılar – Artık yol arkadaşları, sadece üssü güçlendirme görevlerini yerine getirmenin yanı sıra, oyuncuya yeteneklerini geliştirmede yardımcı olabilecek.
– Esnek gelişim sistemi – Oyuncular, karakterlerini dilerlerse keskin nişancı-keşifçi ya da Çernobil kristallerini kullanan “teknomage” gibi geliştirebilecek.
Chernobylite 2, Kickstarter’da hedefine başarıyla ulaşarak, ilk ve üçüncü şahıs bakış açısı arasında seçim imkanı dahil olmak üzere birkaç ana hedefin gerçekleştirilmesi için gereken fonları topladı. Şu anda geliştiriciler, eğer 10.000 euro daha toplanırsa, ilk şahıs modunda silah özelleştirme sistemi eklemeyi planlıyorlar. Bu arada, zaten neredeyse 120.000 dolar toplamayı başardılar.