Crimson Desert’ta Sadece “Islak Kıyafet” Simülasyonu Değil, Objelerin Islanmasına Dair Kapsamlı Bir Sistem Olacak

Crimson Desert’ta Sadece “Islak Kıyafet” Simülasyonu Değil, Objelerin Islanmasına Dair Kapsamlı Bir Sistem Olacak


GDC 2025 konferansında Pearl Abyss şirketi, Crimson Desert açık dünya rol yapma oyununun temeli olacak BlackSpace motorunun oldukça ayrıntılı bir teknik tanıtımını yaptı. Oyunda ayrıntılı grafikler, ışın izleme ve diğer popüler teknolojiler olacak, ancak bu her şey değil. Çıktığı gibi, motorun sunumunun en etkileyici öğesi, çevreye inanılmaz bir gerçekçilikle tepki verebilen su modelleme sistemi oldu.

Geliştiriciler, suyun karakterler ve nesnelerle nasıl etkileşime girdiğine özel bir önem verdiler. Örneğin, bir at nehre girerse, ayakları yavaş yavaş ıslanır. Buz büyüsü kullanmak, sadece belirmekle kalmayan, aynı zamanda akıntı boyunca çatlayan ve engellere çarparak sürüklenen buzun oluşumuna yol açar.

Sunum sırasında gündeme getirilen ana sorulardan biri, karakterin ıslanma sürecinin ne kadar doğru bir şekilde aktarıldığıydı. Geliştiriciler, ıslaklık hacimsel maskesi sistemini kullandıklarını açıkladılar. Bu, eğer bir karakterin nehire düşüp elleriyle destek aldığında ellerinin ıslak, sırtının ve pelerininin ise kuru kalabilmesi gibi bir detay seviyesi anlamına gelir. Bu detay seviyesi, vücudun veya nesnelerin belirli bölümlerine ıslanma efektleri uygulayabilen BlackSpace teknolojisi olmadan mümkün olmazdı.

Bu tür teknolojik başarılar, Crimson Desert’ı gerçekçilikte yeni standartlara yaklaştırıyor. Ancak, sektör deneyimi gösteriyor ki, yüksek detay daima bir oyunun başarısının anahtarı olmuyor. Bu karmaşık sistemin final versiyonunda kusursuz çalışıp çalışmayacağı henüz bir soru işareti.

Rol yapma aksiyon oyunu Crimson Desert’in grafik kabiliyetlerine dair tam demonstrasyon

Crimson Desert’in kesin çıkış tarihi henüz bilinmiyor, fakat oyunun bu yıl içinde piyasaya sürülmesi planlanıyor.