Crysis’in Gereksinimleri Hakkında: Crytek Kurucusu, Oyunun Eskimemesini İstediğini Belirtiyor

Crysis’in Gereksinimleri Hakkında: Crytek Kurucusu, Oyunun Eskimemesini İstediğini Belirtiyor


Crytek’in kurucu ortağı ve eski icra başkanı Cevat Yerli, PC Gamer ile yaptığı bir röportajda orijinal Crysis etrafındaki memlere ve oyunun çıkış zamanındaki yüksek sistem gereksinimlerinin nedenlerini açıkladı.

Yerli, stüdyonun zamanla eskimeyen bir oyun yapmak istediğini belirtti. Geliştiriciler, Crysis’in grafiklerinin, piyasaya sürüldükten yıllar sonra bile güncel kalmaya devam etmesini sağlamak için çaba sarf ettiler.

Eski Crytek yöneticisi, Crysis’in maksimum grafik ayarlarının 2010 yılı ve sonrası donanımını göz önünde bulundurarak tasarlandığını ve bunları 2007 yılında uygulamanın bir nevi kendine güvendiği anlamına geldiğini belirtti.

Crytek’in kurucu ortağı ve eski icra başkanı Cevat Yerli, “Crysis’in eskimediğinden emin olmak istedim, böylece oyun gelecekte de güncel kalacaktı. Eğer üç yıl sonra oyunda olursam, oyunun bugünden daha iyi görünmesi gerekiyor. Birçok kişi Crysis’ten hemen maksimum performans elde etmeye çalıştı. Ben ise, ‘Hey, Ultra veya Çok Yüksek modunu bu yüzden yapmadık’ dedim.”

Yerli ayrıca “Bir oyunun Crysis’i çalıştırıp çalıştıramayacağı” memesine de değindi. Geliştirici, bu şakanın hâlâ onu eğlendirdiğini belirtti.

Crytek’in kurucu ortağı ve eski icra başkanı Cevat Yerli, “Bu, aynı anda hem iyi hem de kötü olan çift anlamlı bir memeydi, ama gerçekten hoşuma gitti. Geçen yıl, NVIDIA’dan Jensen Huang yeni bir grafik işlemci tanıttı ve ‘Evet, o Crysis’i çalıştıracak’ dediler.”

Crysis, 2007 yılında piyasaya sürüldü ve oyun endüstrisinde gerçek bir furor yarattı. CryEngine 2 motoru üzerine kurulu ileri düzey grafiklerin yanı sıra, oyunculara sandbox öğeleri içeren çekici bir oyun deneyimi sundu.

Daha sonra Crytek, Crysis Warhead adında bağımsız bir ek paket ve ikinci ile üçüncü oyunları piyasaya sürdü. Şu anda Alman ekip, serinin dördüncü oyunu üzerinde çalışıyor – gelişim Ocak 2022’de onaylandı.