Cyberpunk 2077 – Nintendo Switch 2’de DLSS Kullanan İlk Onaylanan Oyun

Cyberpunk 2077 – Nintendo Switch 2’de DLSS Kullanan İlk Onaylanan Oyun


Cyberpunk 2077’nin Nintendo Switch 2’de NVIDIA DLSS kullanımı teyit edildi, mevcut video görüntülerinde bu ölçeklendirmenin kullanıldığına dair herhangi bir işaret olmamasına rağmen.

Digital Foundry’nin son haftalık podcast bölümünde teknik uzmanlar, Cyberpunk 2077’nin Switch 2’de, tensor çekirdekli donanımlar için mevcut olan NVIDIA DLSS “sürümünü” kullandığını CD Projekt RED’den resmi bir onay aldıklarını bildirdi. DLSS’in dok istasyonu Quality and Performance modları ile taşınabilir konsol Quality and Performance modları dahil olmak üzere dört görüntüleme modunun hepsinde kullanıldığı belirtildi.

Bu onayı alınca, Digital Foundry uzmanları mevcut çekilmiş materyallere en yüksek kalitede geri döndüler ve ölçeklendirmenin kullanıldığına dair açık işaretler olup olmadığını kontrol etmek için bu materyalleri incelediler; ancak, post işleme kalitesinin düşük olması ve çekilmiş materyalin geri kalanından daha düşük bir çözünürlüğe sahip olması, bazı DLSS “kenarlarının” bulunmasını zorlaştırsa da, daha dikkatli incelemeyle bazılarının tespit edilebildiği belirtildi.

Ayrıca, CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’nin Nintendo Switch 2’de NVIDIA DLSS kullandığını teyit etti ve taşınabilir Performans modu dışında tüm modların 1080p çözünürlüğe odaklandığını, taşınabilir Performans modunun ise 720p’ye odaklandığını belirtti. Dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi uygulandığı ve çözünürlük ölçeklendirmesinin her eksende 2x ve üzerinde değişebileceği, bu durumun 1080p’ye odaklanan görüntüleme modları için 540p’den 1080p’ye kadar bir aralık ve taşınabilir Performans modu için 360p’den 720p’ye kadar bir aralık anlamına geldiği ifade edildi.

DLSS kullanımının Switch 2 donanımı için oldukça zorlayıcı olduğu inkar edilemez. Cyberpunk 2077 ölçeklendirme yapmadan çalıştığı için sistem zaten kapasitesinin sınırlarına ulaşmıştı. Bazı durumlarda, taşınabilir konsol 540p’de bile zorlukla saniyede 30 kareyi destekleyebiliyordu.

Bu senaryoda DLSS’in uygulanması muhtemelen performansta belirgin bir düşüşe neden olacak. Donanımın zaten tüm gücünü kullanması nedeniyle, ölçeklendirmenin eklenmesi kare süresini ve genel stabiliteyi olumsuz etkileyebilir.

Cyberpunk 2077, Nintendo Switch 2 piyasaya çıktığı gün – çoğu bölgede 5 Haziran’da Nintendo Switch 2’de piyasaya sürülecek. Oyun ayrıca PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S ve Xbox One’da da mevcut.