Cyberpunk 2077’in Açık Dünyası, Gerçekten Antiütopya Bir Şehir Yaratmak İsteyen CDPR İçin Ciddi Bir Meydan Okuma Haline Geldi.

Cyberpunk 2077’in Açık Dünyası, Gerçekten Antiütopya Bir Şehir Yaratmak İsteyen CDPR İçin Ciddi Bir Meydan Okuma Haline Geldi.

Cyberpunk 2077 oyununun çıkışından bu yana birçok eleştiri yapıldı, ancak bu şehrin muhteşem şekilde çalışıldığını kabul etmemek imkansız. Night City hala hayranlık uyandırıyor ve Quadra Type-66 ile sokaklarında radyo eşliğinde gezmek başlı başına bir zevk. Peki, CD Projekt Red için bu şehrin yaratımı gerçek bir zorluk oldu mu?

Çevre baş sanatçısı Krzysztof Kornatka, bu konu hakkında yorum yaptı. Bilindiği gibi, Cyberpunk 2077’nin hikayesi Amerika Birleşik Devletleri’nde, daha doğrusu Kaliforniya’da geçiyor. Geliştiriciye göre, Amerikan dekorasyonlarının büyüklüğü ve özelliği oldukça zorlu bir görevdi, çünkü “çalışanların büyük çoğunluğu Avrupa’dan geliyor.” Ayrıca, Night City, birçok kültürün karışımıdır ve içinde Japonya gibi diğer ülkelerden ilham bulacaksınız. Kornatka ayrıca çalışmada farklı filmlerin kullanıldığından bahsetti.

“Blade Runner”, “Johnny Mnemonic”, “Judge Dredd”, “The Fifth Element” ve “Akira” gibi parlak şekilde oluşturulmuş filmlerin, benim için ilham kaynağı olduğunu söylemek kimseyi şaşırtmayacaktır.

Son hedef, “inandırıcı bir distopik şehir oluşturmak” ve oyuncuların her zaman nerede olduklarını bilmeleri için şehri bölgelere ayırmaktı. Tabii ki, haritayı The Witcher 3’e özgü soru işaretleriyle dolduran durumun aksine, onu ilginç içerikle doldurmak da en az o kadar önemliydi ve başlangıçta bunu tam olarak başaramadık.

Sonunda, dünyaya gelindiğinde, stüdyo görevi başarıyla tamamladı ve oyun tarihinin en güzel şehirlerinden birini yarattı. Gelecek Cyberpunk devamında CD Projekt’in çıtayı daha da yükselteceğini umuyoruz.