Mateusz Tomaszkiewicz, The Witcher 3’teki görev tasarımcısı olarak daha önceden görev yapmış olduğunu belirttiği yeni vampir rol yapma oyunu Blood of Dawnwalker’ın nispeten küçük bir açık dünyaya sahip olduğunu belirtiyor çünkü geliştiriciler oyuncuların oyunun mekanını tanımalarını ve haritada kaybolmamalarını istiyor.
GamesRadar+ ile yapılan bir röportajda Tomaszkiewicz, gençken açık dünya oyunları arasında Gothic gibi daha mütevazı oyunların The Elder Scrolls: Daggerfall gibi oyunlara kıyasla onun için favori olduklarını söyledi.
“Bu bir açık dünyaydı ama çok daha küçüktü ve bu, onu o devasa oyunlardan farklı olarak algılamama sebep oluyordu, çünkü orada her köşeyi tam anlamıyla keşfetmek neredeyse imkansız, çok büyükler ve adeta ondan geçip gidiyorsunuz. Ama dünya biraz daha küçük olduğunda ve siz onu daha sakin ve rahat bir şekilde keşfediyorsunuz, bu yerleri bir şekilde hatırlıyorsunuz ve gerçekten bu yeri tanıdığınız hissine kapılıyorsunuz. Daha yaşanabilir bir yer olma hissi yaratılıyor.”
The Blood of Dawnwalker’ın yaratıcıları, The Witcher 3’ün kalitesine ulaşmayı hedefliyor ama ölçekler farklı olacak.
Hatırlatmak gerekirse, Tomaszkiewicz daha önce The Blood of Dawnwalker’ın modern açık dünya RPG’lerine göre çok da fazla olmayan 30-40 saatte tamamlanabileceğini belirtmişti.