Deliverance 2’nin yapımcısı, oyunun geniş kesilmiş içerik listesi hakkında konuştu: ‘Drakula’yı kaçırır mıydınız?’

Deliverance 2’nin yapımcısı, oyunun geniş kesilmiş içerik listesi hakkında konuştu: ‘Drakula’yı kaçırır mıydınız?’


Kingdom Come: Deliverance 2’nin büyüklüğüne rağmen, oyun daha da büyük olabilirdi. Prague Comic-Con panelinde, yürütme yapımcısı Martin Klima projeden önemli bir içerik kısmının çıkarıldığını açıkladı — yaklaşık olarak 35 görev, Kutna Hora’nın %15’lik bir harita alanı ve tam bir karma sistemi.

En merak uyandırıcı çıkarılan görevlerden biri, Vlad Dracula’nın — ya da daha doğrusu onun bir akrabasının kaçırılmasıydı. Hikayeye göre, oyuncunun Sigismund’un kampına sızıp önemli bir tutsağı kaçırarak kralı şantaj etmesi gerekiyordu. Ancak, bir ihanet nedeniyle plan suya düşüyor ve sonuçta bir kuyunun zehirlenmesi ve bir pusuya dönüşüyordu. Bu hikaye kısmından yalnızca son sahne kalmıştı.

Karma bağımlı rüya mekaniğinin de oyun içine sokulması planlanmıştı. Henry, yaptığı hareketlere bağlı olarak, demonlar ve öldürülenlerin ruhları ile dolu kabuslar görebilir ya da kutsanmış vizyonlar alabilirdi. Rüyalarda zafer kazanmak deneyim getirirken, yenilgi yorgunluğa neden olacaktı.

Klima’nın sözlerine göre, bazı görevler hala DLC olarak geri dönebilir, ancak ana sürüm için bu içeriklerden vazgeçmek zorunda kaldıklarını belirtti, böylece oyunu planlanandan altı ay önce çıkarabildiler. Böylelikle, yapılan kesintiler acı verse de oyuncular ve geliştiriciler lehine sonuçlandı.