DLSS 4 Süper Çözünürlük Dönüştürücü, Red Dead Redemption 2 ve S.T.A.L.K.E.R. 2’de Görüntüyü Önemli Ölçüde İyileştiriyor

DLSS 4 Süper Çözünürlük Dönüştürücü, Red Dead Redemption 2 ve S.T.A.L.K.E.R. 2’de Görüntüyü Önemli Ölçüde İyileştiriyor


MxBenchmarkPC, Red Dead Redemption 2 ve STALKER 2’de görüntü kalitesinde yapılan iyileştirmeleri gösteren karşılaştırmalı bir video paylaştı.

Rockstar Games’in açık dünya oyununda en büyük değişiklik, bitki kalitesine yönelikken, yeni model bitkilerdeki parıltıyı önceki CNN modelini kullanan ölçeklendirmeye kıyasla önemli ölçüde azaltıyor. Saç renderlaması da daha iyi stabilite ve azaltılmış yumuşatma ile iyileştirildi. Öte yandan, S.T.A.L.K.E.R. 2 oyununda NVIDIA DLSS 4, Transformer modelini kullanarak, Red Dead Redemption 2’deki gibi görüntü stabilitesini önemli ölçüde iyileştiriyor ve bitki örtüsündeki parıltıyı azaltıyor.

Yeni Transformer modeli, NVIDIA DLSS 4’ün oyuna getirdiği tek yenilik değil. Yalnızca RTX 50 serisi kartlar için özel olacak çoklu kare üretimi, DLSS 3’e kıyasla sekiz katına kadar performans artışı sağlayacak, bu da yüksek kare hızında ve çözünürlükte tam yol izleme ile oyunların keyfini çıkarabilme imkanı sunacak. Örneğin, Cyberpunk 2077, RTX 5080’de 4K çözünürlükte, yol izleme modunda Overdrive Mode ile saniyede 120 kareden fazla hızda çalışabilir, bu da yol izlemesinin genellikle desteklediği her oyunda ne kadar zorlayıcı olduğu göz önünde bulundurulduğunda son derece etkileyicidir.

NVIDIA DLSS 4, resmi olarak gelecek hafta, 30 Ocak’ta, daha önceki sürümleri destekleyen herhangi bir oyunu, en son sürüm yükselticiye güncelleyebileceğiniz yeni Override özelliğini kullanarak piyasaya çıkacak.