DOOM: The Dark Ages, Oyun Deneyimini İyileştirmek İçin Yalnızca Görsel Efektlerde Değil, Işın İzleme Teknolojisini Kullanıyor

DOOM: The Dark Ages, Oyun Deneyimini İyileştirmek İçin Yalnızca Görsel Efektlerde Değil, Işın İzleme Teknolojisini Kullanıyor


Açıkçası id Software, Doom Eternal’deki birkaç eleştiriye yanıt verdi ve yaklaşmakta olan Doom: The Dark Ages ile birçok kişinin sevdiği klasik oyun tarzını geri getirmeyi taahhüt etti.

Ancak “klasik oyun tarzı”, birinci şahıs nişancı oyununun en yeni teknolojik özelliklere sahip olmayacağı anlamına gelmiyor. id Software, Doom: The Dark Ages’in tamamen yeni oyun alanlarına ulaşmak için ışın izleme teknolojisini kullanacağını doğruladı.

TweakTown ile yapılan bir röportajda, motor teknolojileri direktörü Billy Khan, Doom: The Dark Ages’in mevcut sınırların ötesine geçmek için ışın izleme teknolojisini kullandığını belirtiyor. id Software, ışın izleme olmadan neredeyse imkansız olan kesin vuruş tespiti ekliyor.

“İşin içine ışın izleme fikrini dahil ettik ki bu sadece görsel efektler için değil, aynı zamanda oyun süreci için de kullanılsın.”

Diğer bir deyişle, oyun mermilerin bir düşmanın derisini mi yoksa zırh plakasını mı vurduğunu bilecek. Bu, karmaşık dokuları, malzemeleri ve yüzeyleri doğal bir şekilde ayırt edebilecek.

“Bir silahtan ateş ettiğinizde, termal tespit, yan yana olan deri ve metal bir pikseli vurup vurmadığınızı belirleyebilecek.”

Doom: The Dark Ages, bu yıl PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıkış yapması bekleniyor.