Xbox Developer_Direct’te gösterildikten sonra, id Software tarafından geliştirilen DOOM: The Dark Ages bu yılın en çok beklenen oyunlarından biri haline geldi. Rock Slayer’dan daha ağır, daha hantal bir figüre, demonları yok eden bir karaktere geçiş oldukça çekici görünüyor. Bunun yanı sıra, bir Atlant mechasını kontrol etmek veya bir ejderha üzerinde uçmak da özellikle dikkat çekici.
id Software’in Rock Slayer’ın daha ağır bir versiyonunu seçmesini neyin ilham verdiği? True Achievements tarafından ziyaret edilen bir soru-cevap oturumunda, yaratıcı direktör Hugo Martin, Frank Miller’in Batman çizgi romanlarının büyük bir rol oynadığını belirtti. Hatta, oyunun sızdırılan kod adı olan DOOM Year Zero’nun Batman: Year Zero’ya bir saygı duruşu olduğunu doğruladı.
“Benim tüm zamanların favori çizgi romanım, ki bu komik bir şekilde birçok insanın da favori çizgi romanı, Frank Miller’ın ‘Kara Şövalye’sidir. Batman’in büyük gösterildiği bir resmi var. O şaşırtıcıydı. O güçlüydü. Bir tank gibi görünüyordu. Onun tüm arsinalı güçlüydü. O sadece inanılmaz görünüyordu ve ben de ‘Ben de böyle bir Rock Slayer yapmak isterdim, daha ağır ve güçlü’ diye düşündüm.”
Ayrıca, id Software’in DOOM Eternal’da hareketlilik sınırlarına ulaştığını hissetti.
“Doom Eternal’da daha fazla hız ve akrobatiklik çıkarabileceğimiz bir şey kalmamıştı. Bu oyunla gurur duyuyoruz, kendi başına duruyor, tıpkı Doom (2016) gibi, ama bu, Rock Slayer’ın gücü hakkında bir fantezi varyasyonuydu ve oyuncular için keşfedilmeye değer bir şeydi.”
“O kolay değil. Onun ne kadar ağır olduğunu sürekli olarak mükemmelleştiriyoruz. Demek istediğim, yürüdüğünde bunu duyabilirsiniz. Yaptığı her şey büyük ve güçlü ve bu inanılmaz hissettiriyor.”
DOOM: The Dark Ages, 15 Mayıs’ta PS5, Xbox Series X/S ve PC için çıkıyor ve ayrıca Game Pass’te ilk günden itibaren yer alacak.