[ad_1]
Yakında çıkacak olan Dragon Age: The Veilguard oyunu BioWare tarafından geliştirildi ve oyunda herhangi bir internet bağlantısı gerektirmeyecek ve mikro işlem üniteleri olmayacak. Önceki Dragon Age oyunu olan Inquisition, oyuncuların eski kayıtları yüklemeden önceki Dragon Age oyunlarında alınan kararları (ve sonuçlarını) özelleştirebilmeleri için Dragon Age Keep adlı bir web sitesini kullanıyordu. Son IGN röportajında oyun yönetmeni Corin Bush, The Veilguard’ın Dragon Age Keep’i kullanmayacağını ancak bunun yerine şimdiye kadar olan her şeyi hafızaya getirecek ve oyuncuların önceki oyunlardaki dünya değiştiren kararları almasına (veya tekrarlamasına) izin verecek yerleşik bir sistem olacağını söyledi.
Bu kısmen pratik nedenlerle yapılmıştır – sonuçta, 10 yıl geçmiş – ancak Bugün BioWare Discord sunucusunda Soru Cevap oturumunda Bush, bu durumun ayrıca oyunun dış bağlantılara bağımlılıktan kaçınmasını da sağlayabileceğini belirtti.
“Sistemimizin müşteri içine gömülü olması bizim için çok önemli,” dedi Bush. “Bu oyunu tamamen çevrimdışı oynayabilirsiniz. Hiçbir bağlantı gerekli değil, EA hesaplarınıza bağlı olmanıza gerek yok. Bu konuda gerçekten çok talep aldık.”
Bush daha sonra bu noktaya geri dönerek, BioWare’in “bu oyunu mümkün olan en tam hale getirmeye tamamen odaklandığını” söyledi.
“Sadece bunu vurgulamak istiyorum. Hiçbir mikro işlem ünitesi olmayacak, hiçbir savaş geçidi olmayacak. Ağa bağlanmanıza gerek yok. Bu oyunu tek oyuncu için maksimum derecede tamamlamak için odaklanıyoruz.”
Dragon Age: The Veilguard’da gördüğümüz şeye verilen tepki kesinlikle karışıktı, ancak her şeyin sonsuz çevrimiçi hizmetler günlüğünde olmaması umut vericidir.
