Dualshockers: Oyuncular Warner Bros’a iyi hikayeli oyunlar istediklerini gösterdi, ancak WB farklı düşünüyor – Bu nedenle şaşkınlık yaratıyor

Dualshockers: Oyuncular Warner Bros’a iyi hikayeli oyunlar istediklerini gösterdi, ancak WB farklı düşünüyor – Bu nedenle şaşkınlık yaratıyor

Büyük batı yayını Dualshockers yorumladı Warner Bros’un oyun bölümü başkanı Discovery‘den Jay B. Perrett‘in son açıklamalarını. Perrett, şirketin AAA oyunlardan vazgeçip hizmet, mobil ve ücretsiz oyunlara yöneleceğini belirtmişti.

Dualshockers’a göre, bu Warner Bros yönetiminin gerçeklikten ne kadar kopuk olduğunu gösteriyor: 2023’ün en çok satan tek oyunculu AAA oyunu Hogwarts: Legacy’yi piyasaya sürdükten sonra, şirket başarısını geliştirmek yerine hizmet ve ücretsiz oyun alanlarında şansını denemeye karar verdi. Bu alanda neredeyse her büyük yayıncının para ve kullanıcı zamanı için pastadan pay almak için çabaladığı bir ortamda Knockout City, Marvel’s Avengers, CrossfireX ve Apex Legends Mobile gibi hizmet oyunlarının 2023’te mezara gittiği sadece birkaç örnek. Birçok geliştirici “yeni Fortnite’larını” piyasaya sürmeye çalışırken, pazar inanılmaz derecede doymuş hale geliyor.

Yazar, Warner Bros’un niçin hizmet odaklı oyunlarda başarıya ulaşacağını düşündüğüne anlam veremedi, çünkü şirketin hizmet odaklı oyuncaklarla oyunlarını birleştirmesinin şimdiye kadar hepsinin başarısızlıkla sonuçlandığını belirtiyor: Son zamanlarda WB, Suicide Squad, Gotham Knights ve Back 4 Blood gibi oyunları başarısız oldu. Ancak Warner Bros yöneticileri zekice bir hamle yaptı: başarısızlıkları hizmet oyunları olarak kaydetmediler ve bunları tek oyunculu AAA oyunları olarak değerlendiriyorlar, bu nedenle yöneticiler başarısızlıkları tamamen AAA segmentine atfediyorlar ve yatırımcılara karşı Hogwarts: Legacy gibi başarılı bir oyunla aynı kategoride olduğunu iddia ediyorlar, ancak aslında bunlar tamamen farklı oyunlar – yatırımcıların bunun farkında olması pek olası değil.

Yazara göre, ücretsiz ve hizmet tabanlı piyasa her zaman stüdyolar için altın madenine dönüşebilir, ancak Hogwarts: Legacy’nin büyük başarısı yayıncı için tek oyunculu, hikaye odaklı maceraların oyuncular tarafından istendiğinin açık bir göstergesi olmalıydı. Şu anda hizmet oyunlarına yoğunlaşmak, tek oyunculu oyunlara büyük yatırımlar yapmaktan daha riskli bir stratejidir, çünkü GamesIndustry.biz GamesIndustry.biz tarafından şubat ayında bildirildiği üzere, 537 anketten %95’inin hizmet oyunu üzerinde çalıştığı veya hizmet tabanlı oyun yayınlamayı hedefledikleri belirtilmişti.

Oyuncular, favori markalarıyla ilgili kaliteli hikaye odaklı oyunlar istediklerini açıkça gösterdiler, ancak Warner Bros’un bu konuda farklı bir yaklaşımı olduğu hem oyuncuları hem de gazetecileri şaşırtıyor.