Dying Light 2: Stay Human, Franchise’in 10. Yıl Dönümüne Özel 1.21 Güncellemesini Aldı

Dying Light 2: Stay Human, Franchise’in 10. Yıl Dönümüne Özel 1.21 Güncellemesini Aldı


Techland stüdyosu, Dying Light 2: Stay Human için 1.21 güncellemesini yayınladığını duyurdu. Güncelleme, serinin 10. yıl dönümüne özel çeşitli hoş bonuslar sunarken, aynı zamanda oyunun dengesini de iyileştiriyor ve bir dizi hatayı düzeltiyor.

Ana Değişiklikler
– Fotoğraf modu için 10. yıl dönümü temalı yeni bir çerçeve;
– Pilgrim Outpost’ta yeni kontratlar;
– Tower Raid’e 4 katlı ve çatı savaşı ile yeni bir Quick modu eklendi;
– Pilgrim Outpost’taki silah dükkanına yeni eklemeler yapıldı.

Kooperatif
– Üçüncü şahıs bakış açısından görülen elektrikli ve ateşli görsel efektlerde düzeltmeler yapıldı;
– Üçüncü şahıs bakış açısından bakıldığında evrilen eşyaların görsel efektleri iyileştirildi.

Tower Raid
– Seçili alanlarda boşluklar kapatıldı;
– Seçili katlarda yumuşak kilitler düzeltildi;
– Seçili katlarda rastgele titreme düzeltildi;
– Seçili katlardaki kozmetik değişiklikler (görünmemesi gereken nesnelerin temizlenmesi, kaplama);
– Kooperatifteki oyuncuların asansörde kaybolma sorunu düzeltildi;
– Kooperatif katılımıyla ilgili yumuşak kilitler düzeltildi;
– Duvar üzerinden sandığa erişim sorunu düzeltildi;
– Asansördeki kat butonlarını basma animasyonu güncellendi.

Oynanış
– Oyunun akışını iyileştirmek için prologda değişiklikler yapıldı;
– İlk GRE karşılaşmasının zorluğu ayarlandı;
– Oyuncuların daha güçlü hissetmeleri için prolog yeniden dengelendi (ek beceriler ve silahlar);
– “Crystal Clear” görevi için eksik görev işareti düzeltildi;
– Crowd Runner yeteneği, ateşli silahlara yönelik düzenlemelerle kullanılırken sorunlar düzeltildi (Ateşli silah çekmediğiniz sürece koşarken ateş etmek için kınında olmalı);
– Polis arabaları artık soyulabilir;
– Hayatta kalanlar ve zombiler arasındaki çatışmalar ayak vuruşuyla kesilebilir;
– Silah atıldıktan sonra bir sonraki donanmış silah çekilecek (ilk slot donanmış olsa bile).

Teknik
– Kaybolan sesle ilgili ses sorunları düzeltildi;
– Krampus kostümünde biyomarker yerleşimi düzeltildi;
– Herhangi bir hayatta kalma görevi iptal edildikten sonra “Tower Raid” açılır penceresi kaldırıldı;
– Yay ve okların hizalanması düzeltildi;
– Merdivenlere bakarken el yerleşiminin düzeltilmesi;
– Afterboost kullanıldıktan sonraki animasyon düzeltildi, artık doğru çalışıyor;
– Scorpion silahının rastgele kayması düzeltildi;
– Funkadelic yayını atmak (ve kaybetmek) artık mümkün değil;
– Kama üzerindeki elementer görsel efekt düzeltildi;
– Askeri konteynerlerin içindeki yağmur düzeltildi;
– İntihar eden bir zombiyi kafa atışıyla öldürdükten sonra animasyon ve ses düzeltildi;
– Evrimleşen eşyalar için görsel efekt ayarlandı;
– Resolution Modunda Gas Tank Biters’ın aydınlatması ayarlandı;
– Birkaç rastgele çökme sorunu düzeltildi.

Arayüz
– Çizimlerin açıklamaları iyileştirildi;
– Balanced ve Resolution video ayarlarının, doğru isimle gösterilmesi için düzeltmeler yapıldı;
– Metro’ya girildiğinde görünen Açık Dünya hedefleri kaldırıldı.

Ayrıca, geliştiriciler Şubat ayında oyunun birkaç güncelleme daha alacağını bildirdiler: 19 Şubat’ta Tower Raid, oyun menüsünde ayrı bir seçenek haline gelecek ve ay sonunda oyun yeni giysi ve silah setleri alacak.