Efsanevi Mass Effect 2, 14. yıl dönümünü kutladı.

Efsanevi Mass Effect 2, 14. yıl dönümünü kutladı.

Sekelalar hakkında konuşurken, özellikle “yeni oyunlar” için yapılan sekeller hakkında konuşurken genellikle ikinci oyunun ilk oyundan daha iyi olması beklenir. Bu video oyunları, filmler veya diğer nesneler olsun, insanlar insanların neler yapacaklarını görmek istediğinden sekellere sabırsızlıkla beklerler. Bioware ve onların uzay franchise’ı hakkında konuşulduğunda, orijinal oyunu piyasaya sürerek oldukça iyi bir iş çıkardılar, ancak Mass Effect 2 dünyaya geldiğinde, oyuncular basitçe bayıldılar. On dört yıl sonra, hala bu oyunu doğru gerekçelerle saygıyla anıyoruz.

Bu oyunun 2010 yılında başyapıt olarak adlandırılmasının ve hala “serinin en iyisi” olarak adlandırılmasının birçok nedeni vardı. İlk olarak, birinci bölümde Komutan Shepard’ı öldürdüler! Bu, onun Cerberus tarafından yeniden doğurulduğu ve evrenin insanlığı ve genel olarak tehlikeyi gören tek grup oldukları için diğer tarafları zoraki olarak birleştiren bir grup olan Cerberus tarafından yeniden doğurulduğu anlamına geliyordu.

İkinci büyük dönüm noktası, tüm oyunun “intihar görevi” olduğu gerçeğinde yatıyordu. Bu görev, Collector olarak bilinen bir grup tarafından durdurulmaları gereken bir görevdi. Bilinmeyen nedenlerle insanları topluyorlardı ve Shepard’ın onları durdurmaları için evrendeki en iyi uzmanlardan oluşan bir ekibe ihtiyacı vardı.

Bu ekip, RPG için yapılan en havalı ekiplerden biri olarak hala günümüzde hafızalarda yer alıyor. Miranda, Thane, Mordin, Grunt, Jack, Legion ve geri dönen “eski arkadaşlar” Garrus, Tali ve DLC içeriğinde birkaç sürpriz daha – bu, hikayeleri derin ve öğrenmeye değer karakterleriyle yıldız ekibi olmuştu.

Ve oynanış hakkında konuşmayı unutmayın! Bioware, RPG şutunu birçok yönden geliştirdi, bunların arasında daha heyecanlı bir deneyim sunmak için kapakların ardından savaşma yeteneğini de ekledi. Ayrıca, Collector’lar, savaştığınız her şeyin yanı sıra size karşı tehlikeler sundular.

Ne zaman her şey söylendi ve yapıldı mı? Mass Effect 2, söz konusu kelimenin tam anlamıyla epik bir oyun oldu ve aşağıdaki fragman hatırlattığı gibi, gerçekten özel bir şeydi:

İlginçtir ki, bu muhteşem oyunun ardından franchise düşmeye başladı. Üçüncü bölümün birçok olumlu yanı olmasına rağmen, finali oyuncular için çok şeyi bozdu ve dördüncü bölüm hakkında konuşmayı pek kimse istemiyor. Şu anda Bioware eskisi gibi değil, ancak hala franchise’ın devam edeceğini söylüyorlar. Önceki oyunların seviyesini aşmayı başarabileceklerini hayal etmek zor.