Famitsu için Geliştiricilerle Yapılan Röportajda Ninja Gaiden 4’ün Yeni Detayları ve Ekran Görüntüleri

Famitsu için Geliştiricilerle Yapılan Röportajda Ninja Gaiden 4’ün Yeni Detayları ve Ekran Görüntüleri

Son 13 yılın ardından efsanevi serinin son numaralı bölümünün çıkışından bu yana, bu yıl en hızlı aksiyon serisi, Ninja Gaiden 4 şeklinde geri dönüş yapmayı vaat ediyor. Son zamanlarda Famitsu için yapılan bir röportajda, Team NINJA (Koei Tecmo) ve PlatinumGames geliştiricileri projeye dair yeni detaylar paylaştı, aynı zamanda özel ekran görüntüleri sundu.

Konuşma sırasında, Japon gazetecilere, zaten bilinen bilgileri daha detaylı bir açıklama ile beraber bazı yönleri ve yeni oyunun üretim özelliklerini belirttiler. Yaratıcılar, Ninja Gaiden 4’ün geliştirilmesinin zaten beş yıldan fazla sürdüğünü ve tüm üretim için anahtar olayın, Bayonetta ve NieR: Automata’nın yaratıcıları olan PlatinumGames’in katılımı olduğunu bir kez daha vurguladı. Team NINJA’dan yapımcı Fumihiko Yasuda’ya göre, işbirliği kararı seriyi taze fikirlerle süslerken hardcore stilini koruma arzusundan kaynaklandı.

PlatinumGames’ten yapımcı ve yönetmen Yuji Nakao uzun süredir Ninja Gaiden hayranı olduğunu ve stüdyonun, serinin klasik stilini PlatinumGames’in özgün gösterişliliği ve dinamizmi ile birleştirmek için azami çaba sarf ettiğini belirtti.

En çok tartışılan konulardan biri, Kargalar klanını temsil eden genç ninja Yakumo, yeni ana karakter oldu. Sembolik Sokol klanının simgesi Ryu Hayabusa’dan farklı olarak, Yakumo henüz bir usta değil, büyük bir ninja unvanı için sadece aday. Geliştiriciler, çatışmalarının oyunun ana konu unsuru olduğunu vurguluyor.

Yine de, Ryu Hayabusa oynanabilir karakter olarak kalıyor ve onun hikayedeki rolü, Yakumo’nunki kadar önemli olacak. Sunulan karelerden anlaşıldığı üzere, iki kahraman arasında epik düellolar bekleniyor.

Yenilikçi oyun içi ögelerden biri, düşmanları güçlü kombo vuruşlarıyla kesmeyi sağlayan, kırmızı ışık patlamaları ve ideogramlarla süslenmiş Yakumo’nun “Kanlı Kılıç Ninjutsu” tekniğidir. Ayrıca geliştiriciler, oyuna yeni silah türleri, dikey dövüşler ve çatışmaların dinamiğini artıran hızlı pareler ekleneceğini ima ettiler.

Hareket ve saldırı fiziklerine özel bir önem verilmiş olup, bu, her çatışmayı gerilimli ve gösterişli kılacak. Geliştiriciler, oynanışın Ninja Gaiden‘ın geleneksel zorluğunu koruyacağını, ancak düşmanlarla yeni etkileşim yolları sunacağını belirtiyor.

Ninja Gaiden 4, 2025 sonbaharında PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X’te piyasaya sürülecek. Ayrıca, oyun çıkış gününden itibaren Xbox Game Pass‘te de mevcut olacak.