Final Fantasy 16’nın yapımcısı Naoki Yoshida, belirli platformlar için özel oyunlar fikrinin giderek geçmişte kaldığını belirtti. Japon site 4Gamer ile yapılan röportajda, yakında çıkacak olan FANTASIAN Neo Dimension oyununu tartışırken Yoshida, platforma özgü özel oyunların artık önemini yitirdiğini ve şimdi oyunların mümkün olduğunca çok cihazda erişilebilir olmasının anahtar rol oynadığını belirtti.
Yoshida, PC’nin şu anda en büyük oyun platformu olduğunu, streaming’in ve mobil cihazların özellikle genç nesil arasında giderek daha popüler hale geldiğini vurguladı. Eğer bir oyun farklı cihazlara uyarlanabilirse, tek bir platformla sınırlı kalmak yerine mümkün olduğunca geniş bir kitleye ulaşmanın önemli olduğuna inanıyor.
Yoshida ayrıca, ilk olarak PlayStation 5 için özel olarak yayımlanan Final Fantasy XVI’nın sınırlı kitle nedeniyle zarar gördüğünü belirtti. Satışlar beklenenden daha düşüktü, bu durum Final Fantasy VII Rebirth için de geçerliydi. Square Enix, şimdi stratejisini gözden geçiriyor ve Xbox Series X|S’e aynı anda çıkacak olan FANTASIAN Neo Dimension’ın yayımlanmasıyla çok platformlu yayınlara odaklanıyor.