Son zamanlardaki büyük stüdyo kapanmaları dalgası, Arkane Austin ve Tango Gameworks gibi stüdyoların kapanmasının oyun endüstrisi için korkunç hale gelmesine neden oldu. Yeni bir ana şirket tarafından satın alınan herhangi bir oyun stüdyosuna baktığınızda, önümüzdeki mali yılda hissedarlar için %11 daha yüksek kar vaadiyle sadece kısa süre içinde iflas etme tehlikesiyle karşı karşıya kalabileceğinden endişeleniyorsunuz. Geçtiğimiz günlerde PCGamer’a verdiği röportajda FromSoftware’in başkanı Hidetaka Miyazaki’ye FromSoftware’in Kadokawa ana şirketiyle olan iş ilişkileri hakkında soruldu ve geçen yıl Embracer himayesinde olan meslektaşlarına kısa sürede başlarına gelen felaketi yaşamakla ilgili endişe duyup duymadığı soruldu.
“FromSoftware çalışanlarına, hatta milyonlarca yıl sonra bile yaşatmak istemeyeceğim şeyleri düşlediğimi belirtmek isterim,” dedi Miyazaki. “Kendim ve bu şirket hakkında konuşurken, neredeyse eminim ki ana şirketimiz Kadokawa bunu anlıyor ve bu görüşü benimsemiştir.”
Şu ana kadar FromSoftware, Batı’daki oyun şirketlerini vuran işten çıkarılma dalgalarına direnç göstermekle kalmadı, aynı zamanda genişledi – Elden Ring’in piyasaya sürülmesinden bu yana stüdyo önemli ölçüde büyüdü ve Artık en az iki oyunu aynı anda geliştirebilecek kadar büyük (geçen yıl Armored Core 6’nın piyasaya sürülmesi bunu kanıtladı). Bu durumda olan yalnızca FromSoftware değil: Capcom bu yıl çalışanların maaşlarını artırmaya karar verdi ve işten çıkarmalar yapmayı tercih etmedi (ancak Japonya’da maaşlar genellikle düşük olduğundan, bu durumu önleyen faktörlerden biri olabilir).
Bu yılın birçok acımasız işten çıkarma dalgasında, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata’nın, çalışanlarını işten çıkarmak yerine maaşlarını düşürmeye karar verdiği iki vaka üzerinde fanlar dikkat çekti. Bu, şu anda faaliyet gösteren oyun şirketlerinden hiçbirinin taklit etmek istemediği bir adım gibi görünüyor. Kendi röportajında Miyazaki, 2013 yılında Iwata’nın bir şirket zarar etse bile çalışanları işten çıkarmamaları gerektiğine dair argümanlarını da aktardı.
“Sanırım eski Nintendo başkanı Iwata’nın, ‘İyi işler yapmaktan korkan insanlar, işlerini kaybetmekten korkan insanlardır’ sözüne tamamen katılıyorum,” dedi Miyazaki. “Bu sözün arkasında duruyorum ve ana şirketimiz Kadokawa’daki insanların, bu argümanı sıkıca benimsediğimi anladıklarına inanıyorum. 100% kesin bir şey söyleyemeyiz, FromSoftware ve Kadokawa’nın geleceğinde neler olacağını tam olarak bilemeyiz, ama en azından bu şirket benim sorumluluğumda olduğu sürece, buna izin vermeyeceğim. Dolayısıyla, umarım oyuncularımız ve hayranlarımız bundan biraz güvenlik hissi kazanabilirler.”
Bu, genelde genel müdürlerin karmaşık kararlar ve iş akışı düzenlemeleri hakkında yaptıkları tipik konuşmalardan çok daha güçlü bir açıklamadır.