[ad_1]
Immortals of Aveum için birkaç gün önce oldukça özel bir güncelleme yayınlandı ve bu güncelleme, PS5 ve Xbox Series X|S konsollarında AMD FSR 3’ün tam desteğini ekledi. Bu, işlemci ve ekran kartı üreticisinin yeni bir versiyonu olan teknoloji, özel çözünürlük ölçekleme sayesinde oyunlarda performansı önemli ölçüde artırabilen bir teknolojidir.
Bu hakkında bilgi edindikten sonra, Digital Foundry uzmanları Ascendant Studio’nun çıkış oyununu aldı ve yeni teknolojinin performansa etkisini analiz ettiler. Sonuç oldukça etkileyiciydi, çünkü fps’nin “46,68 fps’den 80,43 fps’e” yükseldiği görüldü. Yüzde olarak ifade edildiğinde, bu pürüzsüzlüğün %72’den fazla arttığı anlamına geliyor ve kesinlikle dikkate değer bir gelişmedir.
AMD FSR 3’ün Immortals of Aveum üzerindeki performans değerlendirmesi (0:01:15 ile 0:18:15 arası)
Tabii ki, AMD FSR 3’ü kusursuz bir teknoloji olarak adlandırmak mümkün değil. Bu şekilde interpolasyon yapılan kareler bazen daha düşük ayrıntılara sahip olabilir. Bu da grafik artefaktların ortaya çıkmasına veya sinematikleri dondurmasına yol açabilir. Ancak, performansı ön planda tutanlar için ideal bir seçenek olabilir.
Bu, konsol oyunları için performansı artırmak için çok umut verici bir teknolojinin ilk uygulamasıydı. Bu tür teknolojilerin uygulanması bazı rahatsızlıklarla ilişkili olsa da, şu anda performansı artırmak için mantıklı bir seçenek gibi görünüyor. Şimdi tek yapılacak şey, gelecekteki projelerde benzer uygulamaların beklenmesi.
