Gazetecilerin İncelemelerinden Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Hakkında Birçok Yeni Detay

Gazetecilerin İncelemelerinden Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Hakkında Birçok Yeni Detay


PC Gamer editörleri, The Chinese Room stüdyosunu ziyaret ettiler, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin geliştiricileriyle sohbet ettiler ve yakında çıkacak olan rol yapma oyununu deneyimledikten sonra kapsamlı bir makale yazdılar. Aşağıda temel noktalar yer almaktadır.

– Oyunda, vampir çocuğu olmayan, 400 yaşındaki bir Ağabey ve bir tür ünlü olan Nomad (Fayra) karakteri olarak oynarsınız, kendisi yüzyıllar sonra ansızın kayboluşunun ardından uyanmıştır.
– Oyun, “şaşırtıcı derecede soruşturma odaklı” olarak tanımlanmaktadır.
– Seattle’de, enkazların arasında, kuralları seven gelenekçi vampir fraksiyonu Camarilla’nın hüküm sürdüğü bir dönemde uyanırsınız.
– Şehirdeki siyasi gerilim, cinayetler, darbe girişimleri vb. nedeniyle artmaktadır ve isyancı Anarch fraksiyonu, durumu istikrarsızlaştırma çabalarında bulunmaktadır.
– Birçok fraksiyon bulunmakta ve amacınız, neden yüzyıl boyunca uyuduğunuzu, sizi kimin zayıflattığını ve kafanızda başka bir vampirin sesinin neden yankılandığını öğrenirken, Seattle’ın vampirleriyle “iyi geçinmektir”.
– Birçok fraksiyonun kendi hedefleri vardır ve siz şehrin suç dünyasını yönetirsiniz.
– Diyaloglar, savaşlar kadar tehlikelidir ve geçmişiniz konuşmalarınıza etki ederken, diyalog sistemi Telltale’in daha karmaşık bir versiyonunu andırır.
– Bir itibar sistemi bulunmaktadır ancak diğer rol yapma oyunlarının aksine, itibarı global bir kaynak olarak değil, her karakterle ayrı ilişkileriniz olarak ele alır ve verdiğiniz bir cevap, daha önce bu kişiyle nasıl davrandığınıza bağlı olarak farklı şekilde algılanabilir.
– Belirli bir karaktere karşı kaba davrandıysanız ve dostane veya samimi olmaya çalışırsanız, onlar bunu sarkastik olarak algılayabilir ve buna göre tepki verebilirler. Her zaman kibar davrandıysanız, söylediklerinizi samimi olarak kabul edeceklerdir. Sistemi aldatmak ve insanların duymak istediğini düşündüğünüz şeyi söylemek zor.
– Geçmişiniz, Seattle halkının size nasıl tepki verdiğini ve belirli karakterlerle başkalarının önünde nasıl konuştuğunuzu etkileyebilir, bu da onların size ve söylediklerinize nasıl tepki vereceğini değiştirebilir.
– İstediğiniz kişiden beslenebilirsiniz ancak “vampirce bir şeyler yaparken” yakalanırsanız, polisler veya size göz dikmiş başka bir vampir, kalbinize bir kazık saplamaya çalışarak peşinize düşebilir.
– Kan beslenmesi, insanların öfkelendiğinde, üzgün olduğunda veya hatta heyecanlandığında kanlarının değiştiği “kan rezonansı” adında bir mini oyun içerir (çeşitli rezonanslarla beslenerek diğer klanların güçlerini açabilirsiniz).
– Dünya, Skyrim gibi açık bir kum havuzu değildir ancak bu ve “simülasyon dalışı” gibi unsurlar içermekte; örneğin, bir kadını sinirlendirerek kendisini bir ATM’ye saldırırken bulursunuz, onu bir aralığa çekmeye çalışırsınız, onu sinirlendirirsiniz ve bir polisin dikkatini çeker ve ateş açmasını sağlarsınız.
– Gazeteci, karakter seslendirmelerini övdü ancak geliştiricilerin, özellikle de dialog sahnelerinde bazen çok sert hissettirebilen animasyonları iyileştireceklerini umduğunu belirtti.
– Şu anki haliyle Seattle iyi görünmesine rağmen, çok sessiz görünüyor.
– Gazeteci, savaşları övdü ve oyunu Dishonored ile gizlilik, doğaüstü hareketlilik, yetenek esnekliği bakımından karşılaştırdı.
– “Durumu kontrol ettiğiniz zaman her şey yerine oturuyor”. Telekinezi ile bedenleri jonglörlük yaparken, boğazları yırtıp, kurbanlar arasında kolayca zıplayıp, güçlerinizi birleştirerek düşmanları öldürdüğünüzde bir nevi “zafer kaosu” oluşur; düşmanlar kan fışkırtarak patlar.
– Güçler kan gerektirir ve yeniden doldurmak için beslenmeniz gerekir, ancak beslenme süreci “hızlıdır” ve birkaç saniye içinde tam güce geri dönebilirsiniz.
– Tremere sınıfı (temelde bir büyücü), düşmanları etkinleştirildikten birkaç saniye sonra kan bombalarına dönüştürebilir ve bir düşman grubunu yok edebilir.
– Savaş örneği: başka klanların yeteneklerini açarsanız, “Musallat” gücünü kullanarak bir düşmanı kontrol altına alabilir, onu bir grup düşmanın ortasına sürükleyip, onu bir bomba gibi patlatabilirsiniz.
– Başka bir örnek: Ventrue klanından “Toplu Manipülasyon” yeteneği ile bir grup düşmanı kontrol altına alabilirsiniz. Bu, onları “Hükmetme” disiplin yeteneklerine hazırlar. Ardından Brujah klanından “Alay” yeteneğini kullanarak silahlarını bırakmalarını sağlayabilirsiniz. Ondan sonra telekinezi kullanarak silahları kaldırıp gruba ateş edebilirsiniz.
– Düşmanlarına boyunlarını kırma emri verebilirsiniz.
– Düşman vampirler, sıradan insanlar veya ghoul’lardan çok daha güçlü ve tehlikelidir.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için Ekim 2025’te çıkması bekleniyor.