GeForce RTX 40’ta Yakında Bulunacak Yeni Smooth Motion Teknolojisi, Tüm Oyunlarda Kare Oluşturmayı Sağlayacak

GeForce RTX 40’ta Yakında Bulunacak Yeni Smooth Motion Teknolojisi, Tüm Oyunlarda Kare Oluşturmayı Sağlayacak


DLSS desteklemeyen oyunlar için NVIDIA, AMD’nin Fluid Motion Frames teknolojisi ile rekabet eden yeni bir çözüm geliştirdi.

Dün, NVIDIA’nın oyun deneyimini daha akıcı hale getirmek için geliştirdiği Smooth Motion teknolojisinden bahsedildi. Şimdi bu özellik, NVIDIA uygulamasında DSR – Factors bölümünde mevcut; ancak, bunun için en yeni RTX 50 serisi gerekiyor.

Smooth Motion yalnızca GeForce RTX 50 serisi üzerinde etkinleştirilebilir, ancak neyse ki, destek GeForce RTX 40 serisine de yayılacak. DSO Gaming’e göre, NVIDIA RTX 40 serisine genişletme planını onayladı; ancak, önceki nesil RTX grafik işlemcileri tarafından desteklenip desteklenmeyeceği henüz bilinmiyor.

NVIDIA Smooth Motion, birkaç üründe kalite kontrolü ve test gerektiren tamamen yeni bir sürücü teknolojisidir. GeForce RTX 40 Serisi grafik işlemcileri için destek, gelecekteki bir güncellemede sağlanacaktır.

Bugüne kadar, RTX grafik işlemcilerine sahip müşterileri için NVIDIA’nın böyle bir özelliği yoktu; ancak, artık NVIDIA’nın AFMF için bir alternatifi var. Smooth Motion teknolojisi, oyun deneyimini daha akıcı hale getirmek için iki kare arasına ek bir kare ekleyecek. Oyunların DLSS’i desteklemesi şart değildir ve ekstra kare, sürücüye dayalı yapay zeka modeli kullanılarak bağımsız olarak eklenebilir.

NVIDIA Smooth Motion, iki render edilen kare arasına ekstra bir kare ekleyerek daha akıcı bir oyun deneyimi sunan yeni bir AI sürücü modelidir. NVIDIA Smooth Motion, DirectX 11 ve Direct X 12 oyunları için GeForce RTX 50 Serisi grafik işlemcilerinde mevcuttur. Bu işlevi Graphics > Program Ayarları > Sürücü Ayarları üzerinden etkinleştirin.

DLSS Frame Generation ile karşılaştırıldığında nasıl çalıştığı henüz açık değil, ancak daha olgun ve gelişmiş DLSS yöntemiyle rekabet edemeyeceğini söylemek daha basit. Dahası, DLSS geliştiriciler tarafından entegre edilmiş ve Smooth Motion’dan daha optimize edilmiştir. Bununla birlikte, yüksek FPS oranlarıyla çalıştırılmasında zorluk çeken ve başlangıçta DLSS’i desteklemeyen oyunlar için Smooth Motion harika bir seçenek olacak.