Gothic ve Dark Souls’un Varisi: Of Ash and Steel Rol Yapma Oyununun Yaratıcıları Eserleri Hakkında Daha Fazla Bilgi Verdi


Rus oyun geliştirici ekibi, iddialı rol yapma oyunları Of Ash and Steel hakkında daha fazla bilgi verdi. Proje üzerinde çalışmalar Temmuz 2021’de yavaş yavaş başladı ancak gerçek anlamda hareketlenme Mart 2023’te, tam ekip bir araya geldiğinde yaşandı. Şu anda oyun neredeyse tamamlanmış durumda – geliştiriciler son görevleri ekliyor ve son rötuşları yapıyorlar.

Yaratıcılar, savaş sisteminin Dark Souls, Gothic ve The Witcher 3’ten büyük ölçüde etkilendiğini kabul ediyorlar. Ancak oyunun kesinlikle kendi karakterine sahip olacağı – eski okul RPG’lerin 2000’lerin atmosferini modern mekaniklerle birleştirmeyi istedikleri belirtiliyor. Ayrıca, dünyayı oyuncunun her eylemine tepki gösteren canlı bir yer yapmaya çok çaba gösteriyorlar. Büyünün nadiren rastlandığı ve sadece birkaç kişiye açık olduğu bu dünyada, kahraman eski bilgilerin sırlarını çözerse büyülü güçlere sahip olabilir.

Karakter gelişiminde gerçek mucizeler yaratabilirsiniz. Canlılığı pek yüksek olmayan ama bir kamyon gibi vuran bir berserk olmak mı istiyorsunuz? Oyunda bu mümkün. Yenilmez, ağır zırhlı bir tank mı hayal ediyorsunuz? Bu da yapılabilir. Ya da savaş alanında bir hortum gibi esen, hançerlerle donanmış bir hızlı savaşçı mı tercih edersiniz? Bu seçenek de mevcut.

Ayrıca oyunda yapılacak bir sürü farklı aktivite vaat ediliyor. Avcılık yapabilir, alkimist olabilir, deri işleyebilir, balık tutabilirsiniz – ve daha birçok şey. Özellikle demircilik dikkat çekici yapılmış. Bir ustabaşı demirci olarak, özel metalden benzersiz kılıçlar yaratabilirsiniz. Ve bu sadece bir tuşa basıp kılıç almaktan ibaret değil. Her detayı, kınınızın nasıl görüneceğine kadar seçiyorsunuz. Sonra da yaratımınızı daha da iyileştirebilirsiniz.

Oyunun çok zor olacağından korkanlar için iyi haberler var – oyun üç zorluk derecesine sahip. Hikayenin tadını çıkarmak istiyorsanız, düşmanların daha az tehlikeli olduğu ve kahramanın daha güçlü olduğu “hikaye” modunu seçin. Klasik bir yaklaşımı mı tercih ediyorsunuz? “Standart” modunu alın. Hardcore oyuncular için ise özel bir “Ash and Steel” modu var – burada sadece güvenli yerlerde kayıt yapabilirsiniz ve herhangi bir çizik ölümcül olabilir. Ancak tecrübe puanı daha fazla verilir.

Dünyaya gelince, geliştiriciler onu canlı yapmaya çalıştıklarını söylüyorlar. NPC’ler sadece durağan durmuyor – onlar konuşuyor, kavga ediyor, bazen hatta dövüşüyorlar. Yolda seyahat edenlere baskın yapan haydutlar ya da küçük bir anlaşmazlıktan büyük bir çatışmanın çıktığını görebilirsiniz. Aynı zamanda dünya sürekli değişiyor, çevreyi keşfederken bile yeni olaylar sunuyor.

Geliştiriciler diyaloglarda cömert davrandı – şimdiden 21.000’den fazla satır kaydedildi. Bunu, dergideki notlar ve mektuplar saymıyoruz bile. Her karakteri, ana kahraman da dahil olmak üzere seslendirecekler. Bu arada, ana kahramanın kendi hikayesi var ve bu bazı olayları ciddi şekilde etkileyecek. Görünüşünüzü bir berberde değiştirebilirsiniz, ancak usta seçiminde dikkatli olun – aralarında gerçek beceriksizler var.

Oyunda itibar sistemi çok ilginç işliyor. Başlarda size tepeden bakıyorlar – düşünüldüğü gibi, bir kahraman daha çıktı. Ancak dünyaya yaptığınız eylemlerle ne kadar çok etki ederseniz, sıradan insanlar size o kadar çok saygı gösteriyor. Oyunun sonu teknik olarak bir tane, ancak dünya finalde, aldığınız kararlara bağlı olarak büyük ölçüde farklılık gösterebilir. Ve evet, finallerden sonra yeni bir oyun başlatmanız gerekecek – adada o kadar büyük değişiklikler olacak ki, maceralarınıza devam edemeyeceksiniz. Hızlı bir geçiş yaklaşık 30 saat sürerken, her köşeyi keşfetmek istiyorsanız 60 saate hazırlanın.

Oyun Unreal Engine 4.27.1’de yapılıyor ve tam sürüm hemen çıkacak, erken erişim olmayacak. VK Play’de henüz beklemeyin. Steam Deck’te her şey çok iyi çalışıyor. Ancak PS5 ve Xbox Series S/X sürümleri hakkında geliştiriciler şimdilik gizemli bir şekilde susuyorlar.