Alman sitesi GameStar yakın zamanda Gothic Remake hakkında bir yayın gerçekleştirdi ve bu yayına Alkimia Interactive stüdyosunun başı Reinhard Pollice katıldı. Yayın sona erdikten sonra GameStar, Pollice ile yapılan röportajı temel alarak oyundaki yenilikler hakkında geniş bir makale yayımladı.
Xardas’ın kulesine bile bir göz atabiliyoruz — orijinalinden daha büyük ve güzel, yeni sırları barındırıyor olduğu düşünülüyor. İç mimarisi de değişti çünkü içeride bir merdiven yok, ancak doğrudan nekromancer’in odasına ışınlanıyoruz.
Ilginçtir ki, onun karargâhına giden yol, orijinalinden biraz farklı olacak. Bunun nedeni, onu koruyan golemler, her biri çevreyi etkileyebilecek. Xardas’ın su altı kulesi de ciddi değişikliklere uğradı.
Bunun yanı sıra, ork kampı ve trol vadisi ciddi şekilde elden geçirildi. İlkine, hemen köprünün ardından kapalı kapılarla karşılaşıyoruz, ve sadece Ulu-Mulu’ya sahip olduğumuzda geçebileceğiz. İlginç bir şekilde, orklardan, diğer şeylerin yanı sıra, silahınızı daha iyi kullanmanız gerektiğini öğrenebiliriz, bu da onu daha kullanışlı hale getirecektir (ilk oyunda bu, kullanabileceğimiz çok daha iyi silahları elde edene kadar belirli bir güç seviyesine ulaşmamızı gerektiriyordu).
Trol vadisi, oraya eklenen ek köşeler, hazineler ve düşmanlar ile önemli ölçüde yeniden tasarlandı.
Başka bir iyi haber de, Alkimia Interactive stüdyosunun oyuncuların canavarların tasarımlarıyla ilgili yorumlarını ciddiye aldığı. Çamur yılanı, iskelet büyücü, harpi, troll sümüklü böceği, goblin, vampir, creeper, leş yiyen, ateş kertenkelesi ve ateş demonu, maden vadisinin fauna’sı yerine kanlı canavarlar olarak algılanıyordu. Demoversion’da onların iyi göründüğünü ve GameStar tarafından sağlanan ekran görüntülerinin bunu doğruladığını görebildik.
Alman sitesi ayrıca Thorus, Cor Kalom, Y’Berion ve Mad’ın ekran görüntülerini de yayınladı — sonuncusunun diğer madenciler arasında daha çok öne çıkması için gömleksiz olacağı. Aynı zamanda, Bizimsiz karakterle ilgilenmediğinde NPC’lerin basit eylemleri yerine getireceği, mesela Cor Kalom’un sık sık kazanı karıştıracağı ve Thorus’un el hareketlerini karakteristik bir şekilde değiştireceği eklenmelidir.
Bir başka ilginç gerçek ise, başlangıçta Alkimia Interactive stüdyosunun diyalogları daha dinamik göstermek istediği ancak sonunda orijinaldekinin aynı şekilde davranmaya karar verildiğidir (kamera konuşan karakteri gösterir). Önemli olan şudur ki, önceki sistem oyunun içinden tamamen kaldırılmadı, bu nedenle Gothic Remake’in çıkışından sonra oyuncular için biraz daha modern bir deneyim arzulayan modlar hızla ortaya çıkacaktır.
Alkimia Interactive stüdyosu, Başlangıçta Gothic Remake’i 2024 yılı için planlamıştı. Ancak bu plan gerçekleştirilmedi ki bu, çok beklenen RPG’nin 2025 yılında PC, PS5 ve XSX/S için çıkacağını düşündürüyor.