GreedFall 2’ye Erken Erişim Hayal Kırıklığı Yarattı – Çoğunluk Kötü Dövüş Sisteminden Şikayetçi

GreedFall 2’ye Erken Erişim Hayal Kırıklığı Yarattı – Çoğunluk Kötü Dövüş Sisteminden Şikayetçi


Dün, 2019 yılında sıcak karşılanan rol yapma oyununun devamı olan GreedFall II: The Dying World, erken erişimde yayına girdi. Ne yazık ki, bu “lansman” başarılı olarak adlandırılamaz.

Steam’de oyuncu yorumlarının sadece %45’i oyunu övüyor. Çıkış günündeki aktivite rekoru – eşzamanlı olarak sadece 375 oyuncu. Bu, ilk oyunun aynı zamanda 16.345 kişilik rekor “zirvesine” kıyasla felaket bir sonuç.

Elbette, bu bir hikaye RPG’si olduğunu ve bazı ilk oyun hayranlarının sadece 1.0 sürümünü beklemeyi tercih edebileceğini unutmamak gerekir. Yine de, devam oyununun göstergeleri yine de üzücü.

Olumsuz yorumlara bakıldığında, çoğunlukla korkunç optimizasyon ve sayısız teknik hata şikayetleri var. Ancak, tüm bunlar şüphesiz 1.0 sürümünde iyileştirilecek. Daha büyük bir sorun ise savaş sistemi.

İlk oyun, tipik bir aksiyon-RPG tarzında yapılan savaşlar sunuyordu. Devam oyununda, bu kararlar lehine stratejik çatışmalar ve aktif bir duraklama ile vazgeçildi. Oyuncular bu sistemi “Dragon Age: Origins’in daha yavaş bir versiyonu” olarak tanımlıyorlar. Bu sistemin sadece sıkıcı olacağı düşünülüyor çünkü rolümüz çoğunlukla çeşitli saldırıları aktif hale getirmekle sınırlı.

GreedFall II: The Dying World’un 1.0 sürümünün başarılı olabilmesi için, savaş sisteminin temelden yeniden işlenmesi gerekecek gibi görünüyor, bu da zor bir görev gibi görünüyor. Umarız, geliştiriciler üstesinden gelir, çünkü bunun dışında, ilk yorumlarda oyuncular hikaye, karakterler ve maceraların yüksek seviyede olduğunu özellikle belirtiyorlar.

Aşağıda, şu anki oyuncu duygularını iyi yansıtan Steam’den bir inceleme sunuyorum:

Greedfall 2, ilk oyunun mükemmel bir halefi olma potansiyeline sahip: Burada fantastik görevler, sürükleyici anlatı ve ilginç karakterler var. Ancak, ilk oyunla karşılaştırıldığında, savaş sistemi inanılmaz derecede geride kalıyor, her ne kadar o bile yüksek bir çıta koymamış olsa da. Artık savaş, takımınızın çoğunun yerinde durduğunu ve hedefleri defalarca vurduğunu izlemek, karakterler arasında zıplamak, savaşı kesmek, özel yetenekleri çağırmak, hareket puanlarını tüketmek ve bir sonraki karaktere geçmekten ibaret. Orijinal oyunun savaş sistemiyle bu oyunu oynamak için her şeyi yapardım, çünkü yeni sistem büyük bir hayal kırıklığı. Sonuç: Oyun, savaş dışında her açıdan fantastik. Ne yazık ki, savaş o kadar sıkıcı ki, geri kalan her şeyin cazibesini bozuyor.

Şu anda GreedFall II yalnızca PC’de mevcut, ancak 1.0 sürümü ile birlikte Xbox Series S, Xbox Series X ve PlayStation 5 gibi konsollarda da çıkması bekleniyor.