Oyuncular, taşıtın tuhaf davranışının nedenini doğru bir şekilde tahmin ettiler.
Eski Rockstar North Teknik Direktörü Obbe Vermeij, sosyal medyada Grand Theft Auto 4’te belirli bir Liberty City noktasında arabalarla ilgili bir hata sıklıkla karşılaşıldığını açıkladı. Burası, Algonquin ve Broker bölgeleri arasında bulunan iki katlı asma köprü hakkında. Oyuncular zaman zaman yolda ilerleyen araçların, görünürde bir neden olmaksızın aniden yana doğru saptıkları alışılmadık bir manzara ile karşılaşıyorlar.
Oyuncular, sürücülerin metro treniyle “çarpışmayı” önlemeye çalıştıklarını öne sürdüler. Köprünün alt katından bir metro hattı geçiyor ve hatada, alttan geçen trenin gürültüsü işitiliyor. Kullanıcılar, bunun dışarıdan nasıl göründüğünü gösterdi.
Obbe Vermeij, tahminleri doğruladı. NPC’nin bu tür davranışlarının sadece üç muhtemel açıklaması olduğunu düşündü ve bunlardan ikisini hemen dışladı. İlk olarak, sürücülerin trafik şeridini değiştirmeye meyilli olduğu, fakat videoda arabaların virajdan sonra hemen eski şeritlerine geri dönmeye çalıştıkları açıkça görülebilir. İkinci olarak, araçların polise yer açmak için programlandığı, ancak bu durumda da karakterlerin eski yerlerine dönmeden önce biraz beklemeleri gerektiği.
Son olarak, üçüncü versiyon — metro treni. Oyun kodu, arabaların belirli bir yükseklik aralığında diğer araç ve taşıma türlerinden kaçınmaya çalışması şeklinde düzenlenmiştir. Ve bu durumda, yol bir engel teşkil etmiyor: GTA 4’teki çarpışma tespiti yavaş çalıştığı için, kod sadece potansiyel karşıdan gelen trafiğin koordinatları için kontrol ediliyor — araç ile tren arasında köprü yapısı hesaba katılmıyordu.
Obbe Vermeij, GTA 4’ün geliştirilmesiyle ilgili ayrıntıları her ne kadar sık paylaşmasa da, oyun onun üzerinde çalıştığı franchise’ın son sürümü oldu. Ancak eski teknik direktör, serinin klasik bölümlerinin yaratılması hakkında zaman zaman bilgiler veriyor.