GTA Remasterlarından Stüdyonun İsimlerinin Çıkarılmasıyla Alınan Groove Street Games Oyun Direktörü Üzerine Oyuncular Güldü


Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition’ın son güncellemesinde, Rockstar Games, bu korkunç derecede bozuk koleksiyonun geliştirilmesinden sorumlu olan Groove Street Games stüdyosunun başlangıç ekranındaki adını kaldırdı.

Bu, muhtemelen söz konusu stüdyonun adının artık kötü bir ün kazanmış olması ve Rockstar’ın remaster’ların geniş çapta yeniden yapımı için diğer geliştiricilere başvurmak zorunda kalması nedeniyle yapıldı. Ancak, GSG çalışanlarının isimleri oyunun final kredilerinde hâlâ yer alıyor.

GSG’nin oyun direktörü Thomas Williamson, Rockstar’ın kredilerden ad silmesini “alçakça bir davranış” olarak adlandırdı ve bu konudaki rahatsızlığını ifade etti:

Hipotetik olarak konuşmak gerekirse – bir güncellemede ana geliştiricileri kredilerden silmek alçakça bir davranıştır. Özellikle bu güncelleme, üzerinde çalıştıkları yüzlerce düzeltmeyi içerdiğinde.

Kullanıcılar, Williamson’ın hoşnutsuzluğunu alaya aldılar: Oyuncular, üç efsanevi oyunun korkunç remaster’larını yayınladıktan sonra, onun bu oyunlarla ilgili herhangi bir şikayette bulunma hakkı olmadığını düşünüyor. Remaster’lar, orijinal oyunlara herhangi bir saygı göstermeksizin “nasıl olsa olur” mantığı ile yapıldı. GSG stüdyosu, birçok dokuyu bir yükseltici (upscaler) aracılığıyla geçirdi ve elde edilen sonucu kontrol etmeyi bile ihmal etti – bu tür bir ürün geliştirme yaklaşımı, yayıncının olası sıkı geliştirme takvimlerine atfedilemez.

Oyuncular, stüdyonun Rockstar’a teşekkür etmesi gerektiğini düşünüyor – çünkü en azından artık onlar hakkında sürekli olumsuz bir şekilde bahsedilmeyecek ve stüdyonun oyun endüstrisinde başka bir iş bulma şansı olabilir, ki oyuncuların büyük çoğunluğu bunun olmasını hiç istemiyor.

Williamson’a ayrıca, Rockstar’ın kredilerde stüdyonun ve tüm çalışanlarının adını bıraktığını, sadece stüdyonun logosunu başlangıç sahnesinden kaldırdığını söyleyerek yalan söylediği belirtildi.