Halo Hayranları, Son Zamanlardaki Personel Değişiklikleri Konusunda Endişeli – Stüdyo Yöneticilerinden Biri Oyunlarda Kapsayıcılığın Destekçisi

Halo Hayranları, Son Zamanlardaki Personel Değişiklikleri Konusunda Endişeli – Stüdyo Yöneticilerinden Biri Oyunlarda Kapsayıcılığın Destekçisi


Halo serisi, varoluşunun başından itibaren Xbox’ın başarısının kilit bir parçası olmuştur, ancak son zamanlarda yapılan değişiklikler birçok hayranı endişelendirmiştir. Bir zamanlar birinci şahıs nişancı oyunları alanında lider olan Halo, son yıllarda sorunlarla karşılaşmış ve Microsoft ile 343 Industries tarafından yapılan son haberler oyuncuların endişesini arttırmıştır.

Hayranlar, Halo serisi içerisinde çeşitlilik, eşitlik ve kapsayıcılığa giderek daha fazla dikkat edildiği konusunda endişeleniyorlar.

343 Industries, “Yeni Bir Şafak” olarak adlandırılan yeni bir çağın başlangıcını işaret ederek Halo Studios adı altında bir yeniden markalaşma gerçekleştirdi. Stüdyonun yeni yöneticisi, Halo oyunlarına DEI (Çeşitlilik, Eşitlik, Kapsayıcılık) uygulamalarını entegre etmeye büyük önem veriyor. Birçok hayran, bunun sadece serinin daha ciddi sorunlarını gizlemek için bir halkla ilişkiler manevrası olduğundan endişeleniyor.

Hayranlar, aşırı çeşitlilik ve kapsayıcılık vurgusunun, bilim kurgu hikayesini ve çok oyunculu modunu sevdikleri için Halo’ya uzun süredir bağlı kalmış oyuncuları uzaklaştırabileceğini düşünüyorlar.

Hayranlar, Halo’nun oyun içi rekabet ve oynanışa öncelik vermesi gerektiğini ve sosyal mesajlara odaklanarak FPS türünde öncü oyun statüsünü geri kazanması gerektiğine inanıyorlar.

Hayranlar ayrıca biraz garip bir şeyi hızla fark ettiler. Microsoft, DEI bölümünü kapatmasına rağmen, şimdi Halo Studios’un başkanı video oyunlarında DEI savunucusu olarak görünüyor.

Forumların ve sosyal medyanın yorum bölümleri olumsuz yorumlarla dolu. Oyuncular, Halo’nun Xbox’ta en iyi oyun olduğu, Xbox 360’ın PlayStation 3 ile rekabet etmesine yardımcı olduğu zamanları hatırlıyorlar.

Dahası, Halo topluluğunu en çok rahatsız eden büyük değişiklik, 343 Industries’in kendi Slipspace motorundan Unreal Engine 5’e geçme kararı oldu. Bu, oyun geliştirmeyi basitleştirmesi ve yeni yetenekleri çekmesi amacıyla yapılmasına rağmen, bütün hayranlar bunu olumlu karşılamıyor.

Örneğin, Twitter kullanıcısı SmashJT gibi bazıları, bu değişiklikler nedeniyle serinin özgünlüğünü kaybettiğini iddia ederek, bu duruma karşı oldukça şüpheci bir tavır sergiliyor.