Halo isimli ünlü oyun serisi etrafındaki görelative sakin dönemin ardından, serinin gelişimiyle sorumlu geliştirici ekip yine medya başlıklarına konu oldu — bu sefer bir yaratıcı direktör iş ilanının yayımlanması sebebiyle. İlgili ilan, stüdyonun resmi sayfasında ve ayrıca LinkedIn’de bir yönetici tarafından paylaşılan dikkat çekici bir posterde yer aldı.
İş ilanının açıklamasına göre, ekip, projenin sanatsal yönünü belirleyebilecek, genel havayı, dünyayı, karakterleri ve anlatım tonunu geliştirilmekte olan oyunlardan biri için ayarlayabilecek bir uzmana arıyor. Bu doğrudan, Halo Stüdyoları’nın yeni bir projenin üzerinde çalıştığını ve bu projenin muhtemelen Halo evrenindeki bir sonraki büyük oyun olduğunu gösteriyor.
Özellikle, yaratıcı direktörün lider tasarımcılar, sanatçılar ve senaristlerle, ayrıca sinematografi ve ses ekipleriyle yakın bir iş birliği içinde çalışacağı vurgulanıyor. Bu, projenin erken bir aşamada olduğunu ve stüdyonun baştan itibaren temel yaratıcı unsurları oluşturma göreviyle karşı karşıya olduğunu doğruluyor. Bu tür kadro değişiklikleri genellikle yeni bir oyunun aktif geliştirme aşamasına hazırlık döneminde gerçekleşir.
Halo Stüdyoları, çok sayıda projenin üzerinde çalıştığını zaten doğruladı ve hepsi Unreal Engine kullanılarak oluşturuluyor. Bu arka plana karşı, bu kadar önemli bir pozisyonun açılması, stüdyonun basit bir genişlemeden ziyade, belki de kült bilim kurgu shooter serisinin bir sonraki bölümü için temel atıyor olabileceğini düşündürebilir.
Henüz bir sonraki Halo oyununun resmi duyurusu yapılmadı, ancak yaratıcı direktör pozisyonu için iş ilanı ve ilanda belirtilen çalışma kapsamı, kesinlikle büyük bir şeyin hazırlığına işaret ediyor.