Eski Halo: Infinite geliştiricisi Caleb Nekumanesh, Unreal Engine 5 motoru üzerinde geliştirilen modern bir BioShock yeniden yapımının nasıl görünebileceğini gösteren birkaç ekran görüntüsü ve video paylaştı.
Bu hayran yapımı yeniden yapımı oluşturmak için sanatçı, megascan’leri ve kendi oluşturduğu materyalleri/modelleri kullandı. İşleri hızlandırmak için Caleb bazı hazır varlıkları da kullandı. Bu hayran yapımı yeniden yapım, orijinal BioShock’ın sanatsal stilini koruyarak, UE5 sayesinde genel kaliteyi önemli ölçüde iyileştirmeyi başardı.
Caleb Nekumanesh’in şu anda, Halo’nun temalı ücretsiz bir oyunu üzerinde çalıştığını belirtmek gerekir. Ne zaman hazır olacağı henüz bilinmiyor, ancak yakın zamanda piyasaya sürmeyi planlıyor. Ancak, BioShock hayran yapımı yeniden yapımının şimdilik genel erişime açılması planlanmıyor.