THS Stüdyosu, Lossless Scaling için büyük 2.1 güncellemesini yayınladı – herhangi bir oyunda ve herhangi bir GPU’da kare üretmeyi mümkün kılan bir program. Bu sefer geliştiriciler, programın içerisine X3 modunu eklediler: LSFG 2.1 artık bir yerine iki ara kare üretebiliyor, gerçekte kare hızını üç katına çıkarıyor.
X3, X2 moduna göre grafik işlemcisine yaklaşık olarak 1,7 kat daha fazla yük bindiriyor. Aynı zamanda LSFG 2.1 ve LSFG 1.1 performansı optimize edilmiş olup, şimdi önceki sürüme göre X2 modunda %20 daha hızlı olacak. Geliştiricilerin belirttiğine göre, X3 modu X2 moduna göre ek gecikme yaratmıyor.
Minimum önerilen baz kare hızı, X2 modu için olduğu gibi aynı kalıyor: sırasıyla 1080p için saniyede 30 kare ve 1440p için saniyede 40 kare.